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ユニット兵器庫

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Chaborz M-6 — ゲーム内の画像
  • 偵察
  • ロシア
  • 火力支援車両
  • DLC:Russian guard

Chaborz M-6

40ポイント

装甲
1 / 100
火力
14 / 100
射程
9 / 100
速度
24 / 100
ステルス
42 / 100
耐久力
20 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は偵察カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Kornet-M anti-tank missile60武装:Kornet-M anti-tank missile配備の72%で選択 · 7,816回
  • GShG minigun40武装:GShG minigun配備の17%で選択 · 1,886回
  • Kord Heavy machine gun45武装:Kord Heavy machine gun配備の8%で選択 · 829回
  • AGS-40 grenade launcher45武装:AGS-40 grenade launcher配備の4%で選択 · 396回

プラットフォーム · 14日間

5,795回の出場
勝率
53%
採用率
2%
平均D/R
0.71
平均生存時間
03:26
最後まで生存
18%

生存時間は10,324回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
130 km/h
不整地
65 km/h
後退
30 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10
  • 空中投下可能

探知と耐久

光学:地上
700 m
光学:低空
900 m
光学:高空
1 km
ステルス
0.8
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
3
寸法
4 × 2 × 2 m
重量
1.7 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1常に装備 · 射界 -50…50° · 90 °/s

PKPMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2オプション付き:GShG minigun · 360°旋回 · 90 °/s

GShGMinigun
  • 弾倉 200
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.9
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3オプション付き:Kord Heavy machine gun · 360°旋回 · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×100運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔4オプション付き:Kornet-M anti-tank missile · 360°旋回 · 90 °/s

Kornet-MAnti-tank missile
  • 弾倉 1
  • 装填 5–6秒
  • 照準 1–2秒
  • 9M133M-2×6成形炸薬
    ダメージ
    13
    貫通力
    1,200
    対地射程
    900 m
    制圧
    300
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船

砲塔5オプション付き:AGS-40 grenade launcher · 360°旋回 · 90 °/s

AGS-40Grenade launcher
  • 弾倉 20
  • 装填 10–15秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 3–7
  • 行進間射撃
  • 40mm grenades×500成形炸薬
    ダメージ
    2
    貫通力
    40
    対地射程
    400 m
    制圧
    80
    爆発半径
    10 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

改修

Weapon package

  • GShG minigun標準武装:GShG · 光学 700 m · 専用シルエット追加コストなし
  • Kord Heavy machine gun武装:Kord HMG · 光学 700 m+5
  • AGS-40 grenade launcher武装:AGS-40 · 光学 700 m · 専用シルエット+5
  • Kornet-M anti-tank missile武装:Kornet-M · 光学 875 m · 専用シルエット+20

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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