すべてのユニット
250ポイント
- 装甲
- 93 / 100
- 火力
- 55 / 100
- 射程
- 80 / 100
- 速度
- 54 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 94 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Kord Heavy machine gun + Arena APS + ERA340武装:Kord Heavy machine gun · 改修:Arena APS + ERA配備の53%で選択 · 65,778回
- Kord Heavy machine gun + Additional ERA270武装:Kord Heavy machine gun · 改修:Additional ERA配備の12%で選択 · 14,692回
- PKT Machinegun + Arena APS + ERA335武装:PKT Machinegun · 改修:Arena APS + ERA配備の11%で選択 · 13,805回
- Kord Heavy machine gun + Arena APS325武装:Kord Heavy machine gun · 改修:Arena APS配備の8%で選択 · 10,328回
- PKT Machinegun + Arena APS320武装:PKT Machinegun · 改修:Arena APS配備の6%で選択 · 7,154回
プラットフォーム · 14日間
55,641回の出場- 勝率
- 51%
- 採用率
- 23%
- 平均D/R
- 2.41
- 平均生存時間
- 06:55
- 最後まで生存
- 31%
生存時間は123,400回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬正面800/1,300
後面100/200
上面80/100
装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 800/1,300 | 150/500 | 100/200 | 80/100 | 17 |
|---|
| Additional ERA | 800/1,300 | 180/600 | 100/200 | 80/100 | 18 |
|---|
| Arena APS | 800/1,300 | 150/500 | 100/200 | 80/100 | 17 |
|---|
| Arena APS + ERA | 800/1,300 | 180/600 | 100/200 | 80/100 | 18 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 700 m
- 光学:低空
- 900 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 6.3 × 3.4 × 2.1 m
- 重量
- 48 t
- 再購入時間
- -60秒
武装
砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×100運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×60運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:PKT Machinegun · 360°旋回 · 75 °/s
2A46M-5-01Main gun
125mm AP Svinets-1×14運動エネルギー- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 720 → 450
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HEAT×6成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 850
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HE Telnik×22成形炸薬- ダメージ
- 13
- 貫通力
- 125
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 125
- 爆発半径
- 12 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
Invar-M1 9M119M1×3成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 850
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 230 m/s
- 1発あたりの補給
- 75
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔4オプション付き:Kord Heavy machine gun · 360°旋回 · 75 °/s
2A46M-5-01Main gun
125mm AP Svinets-1×14運動エネルギー- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 720 → 450
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HEAT×6成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 850
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HE Telnik×22成形炸薬- ダメージ
- 13
- 貫通力
- 125
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 125
- 爆発半径
- 12 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
Invar-M1 9M119M1×3成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 850
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 230 m/s
- 1発あたりの補給
- 75
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
改修
Weapon package
PKT Machinegun標準武装:2A46M-5-01, PKT追加コストなし
Kord Heavy machine gun武装:2A46M-5-01, PKT+5
Armor package
Default標準正面装甲 800 / 1,300追加コストなし
Additional ERA正面装甲 800 / 1,300 · 名前の接尾辞:obr. 17+15
Arena APS正面装甲 800 / 1,300 · 能力:Active protection system · 名前の接尾辞:Arena+70
Arena APS + ERA正面装甲 800 / 1,300 · 能力:Active protection system · 名前の接尾辞:Arena+85
能力
- Smoke grenades常に使用可能
- Active protection system常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。