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ユニット兵器庫

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Tu-142 — ゲーム内の画像
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Tu-142

100ポイント

装甲
—
火力
6 / 100
射程
100 / 100
速度
50 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
100 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は航空機カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • 8x Kh-35U cruise missiles450武装:8x Kh-35U cruise missiles配備の62%で選択 · 10,397回
  • 1x FAB-3000200武装:1x FAB-3000配備の19%で選択 · 3,207回
  • 6x FAB-1500250武装:6x FAB-1500配備の14%で選択 · 2,295回
  • 32x FAB-250200武装:32x FAB-250配備の6%で選択 · 946回

プラットフォーム · 14日間

7,902回の出場
勝率
48%
採用率
3%
平均D/R
3.09
平均生存時間
00:37
最後まで生存
8%

生存時間は7,017回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

速度
630 km/h
旋回速度
60 °/s
滞空時間
900秒
アフターバーナー使用時
300秒

飛行

最低速度
442.8 km/h
コーナー速度
550.8 km/h
最高速度
630 km/h
アフターバーナー使用時
630 km/h
最大ロール
60°

探知と耐久

光学:低空
2 km
光学:高空
3 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
45 × 15 × 6 m
重量
175 t

武装

砲塔1常に装備 · 射界 0…0°

RBK-250High-drag bomb
  • 弾倉 32
  • 装填 1秒
  • 行進間射撃
  • RBK-250 250kg×32成形炸薬
    ダメージ
    4
    貫通力
    200
    対地射程
    500 m
    制圧
    500
    爆発半径
    50 m
    1発あたりの補給
    375
    • High-drag Bomb
    • トップアタック
    • 地上目標

砲塔2常に装備 · 射界 -15…15° · 90 °/s

GSh-23LPlane gun
  • 弾倉 250
  • 照準 1秒
  • バースト 2–5
  • 行進間射撃
  • 23x115mm×100成形炸薬
    ダメージ
    1.8
    貫通力
    23
    対空射程
    500 m
    制圧
    23
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 航空機
GSh-23LPlane gun
  • 弾倉 250
  • 照準 1秒
  • バースト 2–5
  • 行進間射撃
  • 23x115mm×100成形炸薬
    ダメージ
    1.8
    貫通力
    23
    対空射程
    500 m
    制圧
    23
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 航空機

砲塔3オプション付き:8x Kh-35U cruise missiles · 射界 0…0°

Kh-35UCruise missile
  • 弾倉 8
  • 装填 5秒
  • 照準 1秒
  • 行進間射撃
  • Kh-35U×8成形炸薬
    ダメージ
    60
    貫通力
    175
    対地射程
    5 km
    制圧
    668
    爆発半径
    35 m
    速度
    300 m/s
    1発あたりの補給
    875
    • Cruise missile
    • 地上目標

砲塔4オプション付き:32x FAB-250 · 射界 0…0°

FAB-250Free-fall bomb
  • 弾倉 32
  • 装填 1秒
  • 行進間射撃
  • FAB-250 250kg×32成形炸薬
    ダメージ
    28
    貫通力
    50
    対地射程
    1 km
    制圧
    500
    爆発半径
    50 m
    1発あたりの補給
    225
    • Bomb
    • 地上目標

砲塔5オプション付き:6x FAB-1500 · 射界 0…0°

FAB-1500Free-fall bomb
  • 弾倉 8
  • 装填 1秒
  • 行進間射撃
  • FAB-1500 1500kg×6成形炸薬
    ダメージ
    82
    貫通力
    100
    対地射程
    1 km
    制圧
    668
    爆発半径
    90 m
    1発あたりの補給
    1,250
    • Bomb
    • 地上目標

砲塔6オプション付き:1x FAB-3000 · 射界 0…0°

FAB-3000Free-fall bomb
  • 弾倉 2
  • 装填 1秒
  • 行進間射撃
  • FAB-3000 3000kg×1成形炸薬
    ダメージ
    110
    貫通力
    150
    対地射程
    1 km
    制圧
    668
    爆発半径
    110 m
    1発あたりの補給
    2,500
    • Bomb
    • 地上目標

改修

Bomb bay

  • 32x FAB-250武装:FAB-250+100
  • 6x FAB-1500武装:FAB-1500+150
  • 1x FAB-3000武装:FAB-3000+100
  • 8x Kh-35U cruise missiles標準武装:Kh-35U+350

特化

能力

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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