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ユニット兵器庫

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2S7M Malka — ゲーム内の画像
  • 支援
  • ロシア
  • 榴弾砲

2S7M Malka

220ポイント

装甲
3 / 100
火力
21 / 100
射程
48 / 100
速度
43 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
78 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Guided rounds270武装:Guided rounds配備の72%で選択 · 21,587回
  • High Explosive rounds220武装:High Explosive rounds配備の29%で選択 · 8,588回

プラットフォーム · 14日間

15,520回の出場
勝率
52%
採用率
7%
平均D/R
5.70
平均生存時間
17:35
最後まで生存
67%

生存時間は29,168回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
50 km/h
不整地
45 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
500 m
光学:低空
700 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
7.2 × 3.4 × 3 m
重量
45 t
払い戻し時間
+500秒

武装

砲塔1オプション付き:High Explosive rounds · 射界 -15…15° · 60 °/s

2A44Howitzer
  • 弾倉 1
  • 装填 15–18秒
  • 照準 16–20秒
  • 203mm HE×8成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    100
    対地射程
    2.4 km
    制圧
    406
    爆発半径
    55 m
    速度
    405 m/s
    1発あたりの補給
    75
    • Artillery
    • 地上目標

砲塔2オプション付き:Guided rounds · 射界 -15…15° · 60 °/s

2A44Howitzer
  • 弾倉 1
  • 装填 15–18秒
  • 照準 16–20秒
  • 203mm HE Guid×8成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    100
    対地射程
    2.5 km
    制圧
    406
    爆発半径
    55 m
    速度
    405 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Artillery
    • レーザー誘導
    • 地上目標

改修

Weapon package

  • High Explosive rounds標準武装:2A44追加コストなし
  • Guided rounds武装:2A44+50

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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