本文へスキップ

ユニット兵器庫

すべてのユニット
Shchuka — ゲーム内の画像
  • 車両
  • ロシア
  • 装甲兵員輸送車/装甲車
  • DLC:Russian guard

Shchuka

40ポイント

装甲
3 / 100
火力
24 / 100
射程
40 / 100
速度
73 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
78 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Empty40武装:Empty配備の69%で選択 · 82,636回
  • ZU-23-2M55武装:ZU-23-2M配備の20%で選択 · 23,873回
  • KPVT Heavy machine gun45武装:KPVT Heavy machine gun配備の11%で選択 · 12,546回

プラットフォーム · 14日間

39,458回の出場
勝率
53%
採用率
17%
平均D/R
0.13
平均生存時間
04:19
最後まで生存
23%

生存時間は91,278回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
95 km/h
不整地
45 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
800 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
8
寸法
7.5 × 2.5 × 2.9 m
重量
13 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

KPVTHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 14.5x114mm×100運動エネルギー
    ダメージ
    1.3
    貫通力
    60 → 30
    対地射程
    400 m
    制圧
    30
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2オプション付き:KPVT Heavy machine gun · 360°旋回 · 90 °/s

KPVTHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 14.5x114mm×100運動エネルギー
    ダメージ
    1.3
    貫通力
    60 → 30
    対地射程
    400 m
    制圧
    30
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3オプション付き:ZU-23-2M · 360°旋回 · 90 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • 弾倉 25
  • 装填 4秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–3
  • 行進間射撃
  • 23x152mm×100成形炸薬
    ダメージ
    2.3
    貫通力
    25
    対地射程
    500 m
    対空射程
    650 m
    制圧
    23
    爆発半径
    2 m
    速度
    650 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 航空機
    • 艦船

改修

Weapon package

  • Empty標準このマウントに武装なし · 光学 600 m · 能力:Resupply追加コストなし
  • KPVT Heavy machine gun武装:KPVT, PKT · 光学 700 m · 能力:Resupply · 専用シルエット+5
  • ZU-23-2M武装:ZU-23-2M · 能力:Resupply · 専用シルエット+15

特化

搭載

Russian GuardReservistyBARSKord

能力

  • Smoke grenades常に使用可能
  • Resupply常に使用可能
  • Resupply常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

Born2Battleにログイン

旧サイトでSteamでログインしていましたか?

ログインすると操作は自動的に完了します。ページは再読み込みされません。