すべてのユニット
200ポイント
- 装甲
- 53 / 100
- 火力
- 86 / 100
- 射程
- 15 / 100
- 速度
- 52 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 89 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- TOS-1 + Default200武装:TOS-1 · 改修:Default配備の45%で選択 · 21,693回
- TOS-1A + Default250武装:TOS-1A · 改修:Default配備の35%で選択 · 17,026回
- TOS-1A + K-5 reactive armor275武装:TOS-1A · 改修:K-5 reactive armor配備の10%で選択 · 4,992回
- TOS-1 + K-5 reactive armor225武装:TOS-1 · 改修:K-5 reactive armor配備の9%で選択 · 4,370回
プラットフォーム · 14日間
32,584回の出場- 勝率
- 53%
- 採用率
- 14%
- 平均D/R
- 6.66
- 平均生存時間
- 14:08
- 最後まで生存
- 62%
生存時間は43,116回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬正面500/700
後面100/100
上面40/40
装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 500/700 | 100/200 | 100/100 | 40/40 | 16 |
|---|
| K-5 reactive armor | 550/800 | 120/350 | 100/100 | 40/40 | 17 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 60 km/h
- 不整地
- 45 km/h
- 後退
- 15 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 500 m
- 光学:低空
- 700 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 9.5 × 3.5 × 2.5 m
- 重量
- 45 t
- 払い戻し時間
- +600秒
- 再購入時間
- +360秒
武装
砲塔1オプション付き:TOS-1 · 360°旋回 · 60 °/s
TOS-1MLRS
220mm Thermobaric×30成形炸薬- ダメージ
- 30
- 貫通力
- 15
- 対地射程
- 750 m
- 制圧
- 440
- 爆発半径
- 60 m
- 速度
- 280 m/s
- 1発あたりの補給
- 100
砲塔2オプション付き:TOS-1A · 360°旋回 · 60 °/s
TOS-1MLRS
220mm Thermobaric×24成形炸薬- ダメージ
- 30
- 貫通力
- 15
- 対地射程
- 1.2 km
- 制圧
- 440
- 爆発半径
- 60 m
- 速度
- 280 m/s
- 1発あたりの補給
- 125
改修
Weapon package
TOS-1標準武装:TOS-1 · 名前の接尾辞:Buratino追加コストなし
TOS-1A武装:TOS-1 · 名前の接尾辞:A Solntsepek+50
Armor package
Default標準正面装甲 500 / 700追加コストなし
K-5 reactive armor正面装甲 550 / 800+25
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。