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ユニット兵器庫

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Tigr BRShM — ゲーム内の画像
  • 偵察
  • ロシア
  • 火力支援車両
  • DLC:Russian guard

Tigr BRShM

45ポイント

装甲
1 / 100
火力
31 / 100
射程
14 / 100
速度
20 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
25 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は偵察カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • 2A72 autocannon + Up-Armored + Upgraded engine65武装:2A72 autocannon · 改修:Up-Armored · 改修:Upgraded engine配備の39%で選択 · 18,396回
  • Optronic system + Up-Armored + Upgraded engine75武装:Optronic system · 改修:Up-Armored · 改修:Upgraded engine配備の23%で選択 · 10,728回
  • Optronic system + Default + Upgraded engine65武装:Optronic system · 改修:Default · 改修:Upgraded engine配備の13%で選択 · 6,139回
  • Optronic system + Default + Stock engine55武装:Optronic system · 改修:Default · 改修:Stock engine配備の9%で選択 · 4,330回
  • 2A72 autocannon + Default + Upgraded engine55武装:2A72 autocannon · 改修:Default · 改修:Upgraded engine配備の6%で選択 · 2,877回

プラットフォーム · 14日間

27,887回の出場
勝率
55%
採用率
12%
平均D/R
0.55
平均生存時間
05:03
最後まで生存
25%

生存時間は41,340回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準151515151515101010
Up-Armored303020202020101012

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

標準の機動力

路上
110 km/h
不整地
55 km/h
後退
25 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

オプション付き:Upgraded engine

路上
140 km/h
不整地
70 km/h
後退
35 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
875 m
光学:低空
1.1 km
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
4
寸法
5.4 × 2.4 × 2.7 m
重量
8 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1オプション付き:2A72 autocannon · 360°旋回 · 90 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 50
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 30x165mm AP×30運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    100 → 50
    対地射程
    500 m
    制圧
    30
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 30x165mm HE×70成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    30
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2オプション付き:Optronic system · 360°旋回 · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

改修

Weapon package

  • 2A72 autocannon標準武装:2А72 30mm, PKT · 光学 875 m · ステルス 1 · 名前:Tigr BRShM · 専用シルエット追加コストなし
  • Optronic system武装:Kord HMG · 光学 1,200 m · 能力:Laser designation · ステルス 0.67 · 名前:Tigr SBRM+10

Armor package

  • Default標準正面装甲 15 / 15追加コストなし
  • Up-Armored正面装甲 30 / 30 · 能力:Smoke grenades+10

Engine package

  • Stock engine標準速度 110 km/h追加コストなし
  • Upgraded engine速度 140 km/h+10

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能
  • Laser designation常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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