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ユニット兵器庫

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Spetsnaz Alpha — ゲーム内の画像
  • 歩兵
  • ロシア
  • 特殊部隊
  • DLC:Russian guard

Spetsnaz Alpha

115ポイント

装甲
—
火力
96 / 100
射程
27 / 100
速度
100 / 100
ステルス
58 / 100
耐久力
100 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は歩兵カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は歩兵カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は歩兵カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は歩兵カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Close-quarters115改修:Close-quarters配備の100%で選択 · 53,938回

プラットフォーム · 14日間

29,416回の出場
勝率
53%
採用率
12%
平均D/R
0.45
平均生存時間
07:16
最後まで生存
35%

生存時間は53,653回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

路上
18 km/h
不整地
18 km/h
水上
9 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 空中投下可能

探知と耐久

光学:地上
700 m
光学:低空
900 m
光学:高空
1 km
ステルス
0.57
制圧の閾値
1,000
寸法
7 × 7 × 2 m
重量
1 kg

武装

分隊兵士14人

RG-6 MGLGrenade launcher
  • 弾倉 6
  • 装填 9–12秒
  • 照準 2–3秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 40×102mm×60成形炸薬
    ダメージ
    2
    貫通力
    20
    対地射程
    200 m
    制圧
    20
    爆発半径
    6 m
    速度
    250 m/s
    1発あたりの補給
    0.5
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
KS-KShotgun
  • 弾倉 10
  • 装填 4秒
  • 照準 1秒
  • 近接戦闘
  • 行進間射撃
  • 12ga SLUG×21運動エネルギー
    ダメージ
    4.8
    貫通力
    15 → 7
    対地射程
    100 m
    制圧
    14
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
RPG-26Rocket launcher
  • 弾倉 1
  • 装填 10–12秒
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • 73mm HEAT×1成形炸薬
    ダメージ
    7.5
    貫通力
    450
    対地射程
    200 m
    対空射程
    75 m
    制圧
    292
    速度
    350 m/s
    1発あたりの補給
    25
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
ASM VALAssault rifle
  • 弾倉 30
  • 装填 4秒
  • 照準 1秒
  • 近接戦闘
  • 行進間射撃
  • サプレッサー付き
  • 9x39mm×80運動エネルギー
    ダメージ
    3.1
    貫通力
    15 → 7
    対地射程
    200 m
    制圧
    18
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
RPL-7Light machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 4秒
  • 照準 1–2秒
  • 近接戦闘
  • 行進間射撃
  • サプレッサー付き
  • 7.62x54mm×250運動エネルギー
    ダメージ
    2.7
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    45
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
AK-15Assault rifle
  • 弾倉 30
  • 装填 4秒
  • 照準 1秒
  • 近接戦闘
  • 行進間射撃
  • サプレッサー付き
  • 7.62x39mm×90運動エネルギー
    ダメージ
    3.1
    貫通力
    15 → 7
    対地射程
    200 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
AK-15SKAssault rifle
  • 弾倉 30
  • 装填 4秒
  • 照準 1秒
  • 近接戦闘
  • 行進間射撃
  • サプレッサー付き
  • 7.62x39mm×90運動エネルギー
    ダメージ
    3.1
    貫通力
    15 → 7
    対地射程
    200 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
ShAK-12Assault rifle
  • 弾倉 30
  • 装填 4秒
  • 照準 1秒
  • 近接戦闘
  • 行進間射撃
  • サプレッサー付き
  • 12.7x55mm×40運動エネルギー
    ダメージ
    4.5
    貫通力
    30 → 15
    対地射程
    200 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
TKB-0257Grenade launcher
  • 弾倉 3
  • 装填 6–8秒
  • 照準 2–3秒
  • バースト 1–3
  • 行進間射撃
  • アンダーバレル
  • 25mm×36成形炸薬
    ダメージ
    2.5
    貫通力
    15
    対地射程
    200 m
    制圧
    50
    爆発半径
    4 m
    速度
    350 m/s
    1発あたりの補給
    0.5
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
FlashbangHand grenade
  • 弾倉 1
  • 装填 6–7秒
  • 照準 1秒
  • 近接戦闘
  • 行進間射撃
  • Flashbang×1成形炸薬
    ダメージ
    0.5
    対地射程
    1 m
    制圧
    1,000
    速度
    355 m/s
    1発あたりの補給
    16
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵

改修

Squad loadout

  • Close-quarters標準別のバージョン:Spetsnaz Alpha追加コストなし
  • Stand-off別のバージョン:Spetsnaz Alpha 2 · 専用シルエット+25

特化

能力

  • Smoke grenades · Sprint常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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