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ユニット兵器庫

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T-14 Armata — ゲーム内の画像
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T-14 Armata

390ポイント

装甲
96 / 100
火力
58 / 100
射程
90 / 100
速度
62 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
100 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Sokol-V top attack missile + Up-Armored420武装:Sokol-V top attack missile · 改修:Up-Armored配備の57%で選択 · 43,175回
  • Sprinter anti-tank missile + Up-Armored400武装:Sprinter anti-tank missile · 改修:Up-Armored配備の31%で選択 · 23,704回
  • Sprinter anti-tank missile + Default390武装:Sprinter anti-tank missile · 改修:Default配備の9%で選択 · 7,114回
  • Sokol-V top attack missile + Default410武装:Sokol-V top attack missile · 改修:Default配備の2%で選択 · 1,576回

プラットフォーム · 14日間

45,298回の出場
勝率
52%
採用率
19%
平均D/R
3.11
平均生存時間
07:25
最後まで生存
35%

生存時間は75,165回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準8501,3001505001001008012018
Up-Armored8501,4001805001001008012019

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
80 km/h
不整地
60 km/h
後退
40 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
875 m
光学:低空
1.1 km
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
8.2 × 3.6 × 2.7 m
重量
55 t
再購入時間
-60秒

武装

砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×100運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×100運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3オプション付き:Sprinter anti-tank missile · 360°旋回 · 75 °/s

2A82 125mmMain gun
  • 弾倉 1
  • 装填 5–6秒
  • 照準 1.5–2.5秒
  • 自動装填
  • 行進間射撃
  • 125mm AP Vakuum×14運動エネルギー
    ダメージ
    10
    貫通力
    800 → 500
    対地射程
    700 m
    制圧
    125
    速度
    1,050 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 125mm HEAT×6成形炸薬
    ダメージ
    11
    貫通力
    850
    対地射程
    700 m
    制圧
    125
    速度
    550 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
  • 125mm HE Telnik×22成形炸薬
    ダメージ
    13
    貫通力
    125
    対地射程
    700 m
    制圧
    125
    爆発半径
    12 m
    速度
    550 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
  • Sprinter 9M119M3×3成形炸薬
    ダメージ
    11
    貫通力
    850
    対地射程
    900 m
    制圧
    260
    速度
    260 m/s
    1発あたりの補給
    75
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔4オプション付き:Sokol-V top attack missile · 360°旋回 · 75 °/s

2A82 125mmMain gun
  • 弾倉 1
  • 装填 5–6秒
  • 照準 1.5–2.5秒
  • 自動装填
  • 行進間射撃
  • 125mm AP Vakuum×14運動エネルギー
    ダメージ
    10
    貫通力
    800 → 500
    対地射程
    700 m
    制圧
    125
    速度
    1,050 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 125mm HEAT×6成形炸薬
    ダメージ
    11
    貫通力
    850
    対地射程
    700 m
    制圧
    125
    速度
    550 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
  • 125mm HE Telnik×22成形炸薬
    ダメージ
    13
    貫通力
    125
    対地射程
    700 m
    制圧
    125
    爆発半径
    12 m
    速度
    550 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
  • Sokol-V×3成形炸薬
    ダメージ
    10.5
    貫通力
    600
    対地射程
    800 m
    制圧
    260
    速度
    230 m/s
    1発あたりの補給
    100
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • トップアタック
    • 車両
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

改修

Weapon package

  • Sprinter anti-tank missile標準武装:2A82 125mm, PKT追加コストなし
  • Sokol-V top attack missile武装:2A82 125mm, PKT+20

Armor package

  • Default標準正面装甲 850 / 1,300追加コストなし
  • Up-Armored正面装甲 850 / 1,400+10

特化

能力

  • Smoke grenades · Active protection system常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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