すべてのユニット
65ポイント
- 装甲
- 9 / 100
- 火力
- 81 / 100
- 射程
- 75 / 100
- 速度
- 54 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Default + Reactive armor85武装:Default · 改修:Reactive armor配備の60%で選択 · 105,190回
- BMP-3M turret + Reactive armor105武装:BMP-3M turret · 改修:Reactive armor配備の17%で選択 · 29,071回
- Default + Default65武装:Default · 改修:Default配備の11%で選択 · 19,365回
- Epokha module + Reactive armor130武装:Epokha module · 改修:Reactive armor配備の9%で選択 · 14,900回
- BMP-3M turret + Default85武装:BMP-3M turret · 改修:Default配備の3%で選択 · 5,182回
プラットフォーム · 14日間
28,238回の出場- 勝率
- 53%
- 採用率
- 12%
- 平均D/R
- 1.22
- 平均生存時間
- 04:34
- 最後まで生存
- 18%
生存時間は172,445回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 100/100 | 60/60 | 40/40 | 40/40 | 14 |
|---|
| Reactive armor | 120/400 | 80/400 | 40/40 | 40/40 | 16 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 25 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 7
- 寸法
- 6.6 × 3 × 2.3 m
- 重量
- 19 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1オプション付き:Default · 360°旋回 · 75 °/s
2А70 100 mmMain gun
100mm 3UOF19×40成形炸薬- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 100
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 100
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 350 m/s
- 1発あたりの補給
- 16
Arkan 9M117×8成形炸薬- ダメージ
- 7.5
- 貫通力
- 600
- 対地射程
- 750 m
- 制圧
- 200
- 速度
- 210 m/s
- 1発あたりの補給
- 50
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×70運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×100成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×300運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:Default, BMP-3M turret, Epokha module · 射界 -10…10° · 90 °/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×300運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:Default, BMP-3M turret, Epokha module · 射界 -10…10° · 90 °/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×300運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔4オプション付き:BMP-3M turret · 360°旋回 · 75 °/s
2А70 100 mmMain gun
100mm Vishnya×40成形炸薬- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 100
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 100
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 350 m/s
- 1発あたりの補給
- 16
Arkan-M 9M117M1×8成形炸薬- ダメージ
- 8.5
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 200
- 速度
- 230 m/s
- 1発あたりの補給
- 55
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×70運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×100成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×300運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔5オプション付き:Epokha module · 360°旋回 · 75 °/s
2A94 57mmAutocannon/Chain gun
57mm APFSDS×90運動エネルギー- ダメージ
- 2.9
- 貫通力
- 150 → 75
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 57
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 2
57mm HE×90成形炸薬- ダメージ
- 4.3
- 貫通力
- 60
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 57
- 爆発半径
- 8 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 2
PKTMachine gun
7.62x54mm×300運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
KornetAnti-tank missile
9M133×4成形炸薬- ダメージ
- 12
- 貫通力
- 1,000
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 300
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
BulatAnti-tank missile
9M134 Bulat×8成形炸薬- ダメージ
- 9
- 貫通力
- 300
- 対地射程
- 550 m
- 制圧
- 300
- 速度
- 140 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
改修
Weapon package
Default標準武装:2А70 100 mm, 2А72 30mm, PKT · 武装:PKT · 武装:PKT · 光学 600 m · 能力:Smoke grenades追加コストなし
BMP-3M turret武装:2А70 100 mm, 2А72 30mm, PKT · 武装:PKT · 武装:PKT · 光学 700 m · 能力:Smoke grenades · 能力:Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · 名前の接尾辞:M+20
Epokha module武装:2A94 57mm, PKT, Kornet, Bulat · 武装:PKT · 武装:PKT · 光学 700 m · 能力:Smoke grenades · 名前の接尾辞:M Epokha · 専用シルエット+45
Armor package
Default標準正面装甲 100 / 100追加コストなし
Reactive armor正面装甲 120 / 400+20
能力
- Smoke grenades常に使用可能
- Smoke grenades常に使用可能
- Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
- Smoke grenades · Resupply常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。