すべてのユニット
80ポイント
- 装甲
- 7 / 100
- 火力
- 43 / 100
- 射程
- 80 / 100
- 速度
- 54 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Sprut-SDM + Cage armor135改修:Sprut-SDM · 改修:Cage armor配備の61%で選択 · 62,987回
- Sprut-SD + Cage armor95改修:Sprut-SD · 改修:Cage armor配備の18%で選択 · 18,303回
- Sprut-SD + Default80改修:Sprut-SD · 改修:Default配備の11%で選択 · 11,103回
- Sprut-SDM + Default120改修:Sprut-SDM · 改修:Default配備の10%で選択 · 10,485回
プラットフォーム · 14日間
31,273回の出場- 勝率
- 52%
- 採用率
- 13%
- 平均D/R
- 1.15
- 平均生存時間
- 05:05
- 最後まで生存
- 22%
生存時間は102,162回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 80/80 | 30/30 | 30/30 | 30/30 | 14 |
|---|
| Cage armor | 100/200 | 40/140 | 30/30 | 30/30 | 16 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
標準の機動力
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 35 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
オプション付き:Cage armor
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 35 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 7 × 3 × 2.5 m
- 重量
- 18 t
- 再購入時間
- -90秒
武装
砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:Sprut-SD · 360°旋回 · 75 °/s
2A75 125mmMain gun
125mm AP Mango-M×14運動エネルギー- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 600 → 375
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HEAT×6成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HE×17成形炸薬- ダメージ
- 13
- 貫通力
- 125
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 爆発半径
- 12 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
Invar-M 9M119M×3成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 230 m/s
- 1発あたりの補給
- 60
PKTMachine gun
7.62x54mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:Sprut-SDM · 360°旋回 · 75 °/s
2A75-1 125mmMain gun
125mm AP Svinets-2×14運動エネルギー- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 680 → 425
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HEAT×6成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HE×17成形炸薬- ダメージ
- 13
- 貫通力
- 125
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 125
- 爆発半径
- 12 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
Invar-M 9M119M×3成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 230 m/s
- 1発あたりの補給
- 60
PKTMachine gun
7.62x54mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
改修
Modernization
Sprut-SD標準武装:2A75 125mm, PKT · 光学 600 m追加コストなし
Sprut-SDM武装:2A75-1 125mm, PKT · 光学 700 m · 名前の接尾辞:M · 専用シルエット+40
Armor package
Default標準正面装甲 80 / 80 · 速度 70 km/h追加コストなし
Cage armor正面装甲 100 / 200 · 速度 70 km/h+15
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。