すべてのユニット
110ポイント
- 装甲
- 40 / 100
- 火力
- 58 / 100
- 射程
- 60 / 100
- 速度
- 46 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 89 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Object 787 Gadyuka + K-1 reactive armor140武装:Object 787 Gadyuka · 改修:K-1 reactive armor配備の63%で選択 · 94,745回
- T-72A + K-1 reactive armor120武装:T-72A · 改修:K-1 reactive armor配備の24%で選択 · 35,606回
- Object 787 Gadyuka + Default130武装:Object 787 Gadyuka · 改修:Default配備の7%で選択 · 11,044回
- T-72A + Default110武装:T-72A · 改修:Default配備の6%で選択 · 8,248回
プラットフォーム · 14日間
54,866回の出場- 勝率
- 51%
- 採用率
- 23%
- 平均D/R
- 1.36
- 平均生存時間
- 05:29
- 最後まで生存
- 23%
生存時間は148,772回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬正面400/500
後面100/100
上面60/60
装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 400/500 | 100/150 | 100/100 | 60/60 | 16 |
|---|
| K-1 reactive armor | 450/600 | 100/250 | 100/100 | 60/80 | 16 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 60 km/h
- 不整地
- 45 km/h
- 後退
- 15 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 6.3 × 3.4 × 2.1 m
- 重量
- 45 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×60運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×60運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:T-72A · 360°旋回 · 75 °/s
2A46 125mmMain gun
125mm AP Mango×14運動エネルギー- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 520 → 325
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HEAT×9成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 550
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 125
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
125mm HE×22成形炸薬- ダメージ
- 13
- 貫通力
- 125
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 125
- 爆発半径
- 12 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔4オプション付き:Object 787 Gadyuka · 360°旋回 · 75 °/s
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×50運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×100成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×50運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×100成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
S-8Rocket pod
80mm S-8KOM×6成形炸薬- ダメージ
- 4
- 貫通力
- 400
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 160
- 爆発半径
- 16 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
S-8Rocket pod
80mm S-8KOM×6成形炸薬- ダメージ
- 4
- 貫通力
- 400
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 160
- 爆発半径
- 16 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
改修
Weapon package
T-72A標準武装:2A46 125mm, PKT · 名前:T-72A追加コストなし
Object 787 Gadyuka武装:2А72 30mm, 2А72 30mm, S-8, S-8 · 名前:Gadyuka Object 787 · 専用シルエット+20
Armor package
Default標準正面装甲 400 / 500追加コストなし
K-1 reactive armor正面装甲 450 / 600 · 名前の接尾辞:V+10
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。