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- ヘリ
- ロシア
- 汎用ヘリ
- DLC:Russian guard
KA-60
65ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 9 / 100
- 射程
- 57 / 100
- 速度
- 58 / 100
- ステルス
- 42 / 100
- 耐久力
- 75 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Empty65武装:Empty配備の63%で選択 · 46,126回
- 20x S-8, 1x GSh-23L95武装:20x S-8, 1x GSh-23L配備の18%で選択 · 12,982回
- 40x S-8 rockets95武装:40x S-8 rockets配備の9%で選択 · 6,715回
- 20x S-8, 1x AP-3095武装:20x S-8, 1x AP-30配備の5%で選択 · 3,668回
- 2x GSh-23L gun pods90武装:2x GSh-23L gun pods配備の2%で選択 · 1,441回
プラットフォーム · 14日間
30,291回の出場- 勝率
- 54%
- 採用率
- 13%
- 平均D/R
- 0.26
- 平均生存時間
- 01:12
- 最後まで生存
- 16%
生存時間は26,195回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 路上
- 290 km/h
- 不整地
- 290 km/h
- 旋回速度
- 70 °/s
- 加速
- 18
- 吊り下げ輸送能力
- 2,000 kg
探知と耐久
- 光学:地上
- 500 m
- 光学:低空
- 700 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 0.8
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 14
- 寸法
- 8 × 2 × 3 m
- 重量
- 6 t
- 払い戻し時間
- +120秒
- 再購入時間
- -150秒
武装
砲塔1オプション付き:40x S-8 rockets, 20x S-8, 1x GSh-23L, 20x S-8, 1x AP-30 · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20成形炸薬- ダメージ
- 4
- 貫通力
- 80
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 160
- 爆発半径
- 16 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔2オプション付き:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods, 1x AP-30, 1x GSh-23L, 20x S-8, 1x GSh-23L · 射界 -10…10° · 999 °/s
GSh-23LGun pod
23x115mm×25運動エネルギー- ダメージ
- 1.8
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 450 m
- 対空射程
- 450 m
- 制圧
- 23
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 805 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
砲塔3オプション付き:2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods, 1x AP-30, 1x GSh-23L, 20x S-8, 1x AP-30 · 射界 -10…10° · 999 °/s
AP-30Grenade launcher
30×29mm×300成形炸薬- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 60
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.5
砲塔4オプション付き:40x S-8 rockets · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20成形炸薬- ダメージ
- 4
- 貫通力
- 80
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 160
- 爆発半径
- 16 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
改修
Pylons
Emptyこのマウントに武装なし · このマウントに武装なし · 正面装甲 0 / 0追加コストなし
40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8 · 正面装甲 0 / 0+30
2x GSh-23L gun pods武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L · 正面装甲 0 / 0+25
2x AP-30 grenade launcher pods武装:AP-30 · 武装:AP-30 · 正面装甲 0 / 0+25
1x AP-30, 1x GSh-23L武装:GSh-23L · 武装:AP-30 · 正面装甲 0 / 0+25
20x S-8, 1x GSh-23L標準武装:S-8 · 武装:GSh-23L · 正面装甲 0 / 0+30
20x S-8, 1x AP-30武装:S-8 · 武装:AP-30 · 正面装甲 0 / 0+30
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。