すべてのユニット
85ポイント
- 装甲
- 1 / 100
- 火力
- —
- 射程
- —
- 速度
- 78 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 56 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Flatbed multipurpose85改修:Flatbed multipurpose配備の96%で選択 · 434,956回
- Armored troop transport95改修:Armored troop transport配備の4%で選択 · 18,221回
プラットフォーム · 14日間
112,758回の出場- 勝率
- 54%
- 採用率
- 48%
- 平均D/R
- 0.00
- 平均生存時間
- 02:49
- 最後まで生存
- 42%
生存時間は109,344回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 10/10 | 10/10 | 10/10 | 10/10 | 10 |
|---|
| Armored troop transport | 60/60 | 40/40 | 40/40 | 10/10 | 12 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
標準の機動力
- 路上
- 90 km/h
- 不整地
- 45 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 80 °/s
- 加速
- 10
- 吊り下げ輸送能力
- 12,000 kg
オプション付き:Armored troop transport
- 路上
- 90 km/h
- 不整地
- 45 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 80 °/s
- 加速
- 10
- 吊り下げ輸送能力
- 6,000 kg
探知と耐久
- 光学:地上
- 500 m
- 光学:低空
- 700 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 32
- 寸法
- 10 × 2.5 × 3.2 m
- 重量
- 14.5 t
- 再購入時間
- -120秒
改修
Armor package
Flatbed multipurpose標準正面装甲 10 / 10 · 速度 90 km/h追加コストなし
Armored troop transport正面装甲 60 / 60 · 速度 90 km/h+10
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。