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ユニット兵器庫

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Mi-24K — ゲーム内の画像
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Mi-24K

70ポイント

装甲
—
火力
15 / 100
射程
57 / 100
速度
53 / 100
ステルス
42 / 100
耐久力
75 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets130武装:40x S-8 rockets · 武装:40x S-8 rockets配備の45%で選択 · 7,555回
  • 40x S-8 rockets + Empty100武装:40x S-8 rockets · 武装:Empty配備の19%で選択 · 3,178回
  • Empty + Empty70武装:Empty · 武装:Empty配備の16%で選択 · 2,693回
  • 40x S-8 rockets + 2x GSh-23L gun pods125武装:40x S-8 rockets · 武装:2x GSh-23L gun pods配備の15%で選択 · 2,589回
  • Empty + 2x GSh-23L gun pods95武装:Empty · 武装:2x GSh-23L gun pods配備の3%で選択 · 558回

プラットフォーム · 14日間

9,030回の出場
勝率
49%
採用率
4%
平均D/R
1.02
平均生存時間
01:52
最後まで生存
14%

生存時間は16,130回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

路上
265 km/h
不整地
265 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
16

探知と耐久

光学:地上
1 km
光学:低空
1.3 km
光学:高空
1 km
ステルス
0.8
制圧の閾値
1,000
寸法
17.5 × 6.4 × 3.9 m
重量
11 t
払い戻し時間
+240秒
再購入時間
-90秒

武装

砲塔1常に装備 · 射界 -60…60° · 90 °/s

YakBMinigun
  • 弾倉 98
  • 照準 1秒
  • バースト 2–6
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×147運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    爆発半径
    2 m
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°

S-8Rocket pod
  • 弾倉 20
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 80mm S-8×20成形炸薬
    ダメージ
    4
    貫通力
    80
    対地射程
    600 m
    制圧
    160
    爆発半径
    16 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔3オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°

S-8Rocket pod
  • 弾倉 20
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 80mm S-8×20成形炸薬
    ダメージ
    4
    貫通力
    80
    対地射程
    600 m
    制圧
    160
    爆発半径
    16 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔4オプション付き:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 射界 -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • 弾倉 25
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 23x115mm×25運動エネルギー
    ダメージ
    1.8
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    450 m
    対空射程
    450 m
    制圧
    23
    爆発半径
    2 m
    速度
    805 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

改修

Inner pylons

  • Emptyこのマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
  • 40x S-8 rockets標準武装:S-8 · 武装:S-8+30

Outer pylons

  • Empty標準このマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
  • 2x GSh-23L gun pods武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L+25
  • 40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30

特化

能力

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Laser designation · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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