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ユニット兵器庫

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AN-72P — ゲーム内の画像
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AN-72P

100ポイント

装甲
—
火力
—
射程
—
速度
36 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
83 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は航空機カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Empty + Empty100武装:Empty · 武装:Empty配備の80%で選択 · 8,810回
  • GSh-23L gun pod + 40x S-8 rockets135武装:GSh-23L gun pod · 武装:40x S-8 rockets配備の11%で選択 · 1,205回
  • GSh-23L gun pod + Empty105武装:GSh-23L gun pod · 武装:Empty配備の6%で選択 · 678回
  • Empty + 40x S-8 rockets130武装:Empty · 武装:40x S-8 rockets配備の3%で選択 · 276回

プラットフォーム · 14日間

5,399回の出場
勝率
50%
採用率
2%
平均D/R
0.02
平均生存時間
00:38
最後まで生存
3%

生存時間は8,420回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

速度
450 km/h
旋回速度
45 °/s
加速
10
滞空時間
900秒
アフターバーナー使用時
300秒
吊り下げ輸送能力
7,500 kg

飛行

最低速度
442.8 km/h
コーナー速度
550.8 km/h
最高速度
630 km/h
アフターバーナー使用時
630 km/h
最大ロール
60°

探知と耐久

光学:低空
2 km
光学:高空
3 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
52
寸法
21.5 × 6.5 × 5 m
重量
32 t
払い戻し時間
+200秒
再購入時間
+200秒

武装

砲塔1オプション付き:GSh-23L gun pod · 射界 -10…10° · 999 °/s

GSh-23LPlane gun
  • 弾倉 250
  • 照準 0.5秒
  • バースト 2–5
  • 行進間射撃
  • 23x115mm×25成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    1 km
    対空射程
    700 m
    制圧
    23
    爆発半径
    23 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 航空機
    • 艦船

砲塔2オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°

S-8Rocket pod
  • 弾倉 20
  • 照準 0.2秒
  • バースト 20
  • 行進間射撃
  • 80mm S-8×20成形炸薬
    ダメージ
    4
    貫通力
    80
    対地射程
    1.3 km
    制圧
    160
    爆発半径
    16 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

改修

Fuselage

  • Empty標準このマウントに武装なし追加コストなし
  • GSh-23L gun pod武装:GSh-23L+5

Pylons

  • Empty標準このマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
  • 40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30

特化

能力

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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