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ユニット兵器庫

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BMP-2 — ゲーム内の画像
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  • 歩兵戦闘車

BMP-2

50ポイント

装甲
7 / 100
火力
66 / 100
射程
80 / 100
速度
50 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
78 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Berezhok turret + Up-Armored85武装:Berezhok turret · 改修:Up-Armored配備の40%で選択 · 20,589回
  • Konkurs-M ATGM + Default55武装:Konkurs-M ATGM · 改修:Default配備の22%で選択 · 11,110回
  • BMP-2G turret + Up-Armored70武装:BMP-2G turret · 改修:Up-Armored配備の14%で選択 · 7,460回
  • Konkurs-M ATGM + Up-Armored65武装:Konkurs-M ATGM · 改修:Up-Armored配備の10%で選択 · 5,131回
  • Berezhok turret + Default75武装:Berezhok turret · 改修:Default配備の7%で選択 · 3,521回

プラットフォーム · 14日間

10,333回の出場
勝率
51%
採用率
4%
平均D/R
0.74
平均生存時間
04:33
最後まで生存
17%

生存時間は50,325回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準808040403030303014
Up-Armored1001806015040150303016

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
65 km/h
不整地
50 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 水陸両用

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
800 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
7
寸法
6.7 × 3 × 2.2 m
重量
15 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1オプション付き:Konkurs-M ATGM · 360°旋回 · 75 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 34
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 30x165mm AP×40運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    100 → 50
    対地射程
    500 m
    制圧
    30
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 30x165mm HE×85成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    30
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
Konkurs-MAnti-tank missile
  • 弾倉 1
  • 装填 5–6秒
  • 照準 1–2秒
  • 9M113M×4成形炸薬
    ダメージ
    11
    貫通力
    750
    対地射程
    800 m
    制圧
    280
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船

砲塔2オプション付き:BMP-2G turret · 360°旋回 · 75 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 34
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 30x165mm AP×40運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    100 → 50
    対地射程
    500 m
    制圧
    30
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 30x165mm HE×85成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    30
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
Konkurs-MAnti-tank missile
  • 弾倉 1
  • 装填 5–6秒
  • 照準 1–2秒
  • 9M113M×4成形炸薬
    ダメージ
    11
    貫通力
    750
    対地射程
    800 m
    制圧
    280
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
AG-17Grenade launcher
  • 弾倉 29
  • 装填 10–15秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 3–7
  • 行進間射撃
  • 30×29mm×200成形炸薬
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    30
    対地射程
    400 m
    制圧
    60
    爆発半径
    10 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    1.5
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔3オプション付き:Berezhok turret · 360°旋回 · 75 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 34
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 30x165mm AP×40運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    100 → 50
    対地射程
    500 m
    制圧
    30
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 30x165mm HE×85成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    30
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
KornetAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2
  • 9M133×4成形炸薬
    ダメージ
    12
    貫通力
    1,000
    対地射程
    800 m
    制圧
    300
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
AG-30Grenade launcher
  • 弾倉 30
  • 装填 10–15秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 3–7
  • 行進間射撃
  • 30×29mm×200成形炸薬
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    30
    対地射程
    400 m
    制圧
    60
    爆発半径
    10 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    1.5
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔4オプション付き:No ATGM · 360°旋回 · 75 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 34
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 30x165mm AP×40運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    100 → 50
    対地射程
    500 m
    制圧
    30
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 30x165mm HE×85成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    30
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

改修

Weapon package

  • No ATGM武装:2А42-30mm, PKT · 光学 600 m · 名前の接尾辞:Reserve追加コストなし
  • Konkurs-M ATGM標準武装:2А42-30mm, PKT, Konkurs-M · 光学 600 m · 専用シルエット+5
  • BMP-2G turret武装:2А42-30mm, PKT, Konkurs-M, AG-17 · 光学 600 m · 名前の接尾辞:G · 専用シルエット+10
  • Berezhok turret武装:2А42-30mm, PKT, Kornet, AG-30 · 光学 700 m · 名前の接尾辞:M · 専用シルエット+25

Armor package

  • Default標準正面装甲 80 / 80追加コストなし
  • Up-Armored正面装甲 100 / 180+10

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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