すべてのユニット
50ポイント
- 装甲
- 7 / 100
- 火力
- 66 / 100
- 射程
- 80 / 100
- 速度
- 50 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Berezhok turret + Up-Armored85武装:Berezhok turret · 改修:Up-Armored配備の40%で選択 · 20,589回
- Konkurs-M ATGM + Default55武装:Konkurs-M ATGM · 改修:Default配備の22%で選択 · 11,110回
- BMP-2G turret + Up-Armored70武装:BMP-2G turret · 改修:Up-Armored配備の14%で選択 · 7,460回
- Konkurs-M ATGM + Up-Armored65武装:Konkurs-M ATGM · 改修:Up-Armored配備の10%で選択 · 5,131回
- Berezhok turret + Default75武装:Berezhok turret · 改修:Default配備の7%で選択 · 3,521回
プラットフォーム · 14日間
10,333回の出場- 勝率
- 51%
- 採用率
- 4%
- 平均D/R
- 0.74
- 平均生存時間
- 04:33
- 最後まで生存
- 17%
生存時間は50,325回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 80/80 | 40/40 | 30/30 | 30/30 | 14 |
|---|
| Up-Armored | 100/180 | 60/150 | 40/150 | 30/30 | 16 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 65 km/h
- 不整地
- 50 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 7
- 寸法
- 6.7 × 3 × 2.2 m
- 重量
- 15 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1オプション付き:Konkurs-M ATGM · 360°旋回 · 75 °/s
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×40運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×85成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
Konkurs-MAnti-tank missile
9M113M×4成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 280
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 100
砲塔2オプション付き:BMP-2G turret · 360°旋回 · 75 °/s
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×40運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×85成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
Konkurs-MAnti-tank missile
9M113M×4成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 280
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 100
AG-17Grenade launcher
30×29mm×200成形炸薬- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 60
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.5
砲塔3オプション付き:Berezhok turret · 360°旋回 · 75 °/s
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×40運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×85成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
KornetAnti-tank missile
9M133×4成形炸薬- ダメージ
- 12
- 貫通力
- 1,000
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 300
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
AG-30Grenade launcher
30×29mm×200成形炸薬- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 60
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.5
砲塔4オプション付き:No ATGM · 360°旋回 · 75 °/s
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×40運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×85成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
改修
Weapon package
No ATGM武装:2А42-30mm, PKT · 光学 600 m · 名前の接尾辞:Reserve追加コストなし
Konkurs-M ATGM標準武装:2А42-30mm, PKT, Konkurs-M · 光学 600 m · 専用シルエット+5
BMP-2G turret武装:2А42-30mm, PKT, Konkurs-M, AG-17 · 光学 600 m · 名前の接尾辞:G · 専用シルエット+10
Berezhok turret武装:2А42-30mm, PKT, Kornet, AG-30 · 光学 700 m · 名前の接尾辞:M · 専用シルエット+25
Armor package
Default標準正面装甲 80 / 80追加コストなし
Up-Armored正面装甲 100 / 180+10
能力
- Smoke grenades · Resupply常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。