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ユニット兵器庫

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BTR-MDM — ゲーム内の画像
  • 車両
  • ロシア
  • 装甲兵員輸送車/装甲車

BTR-MDM

55ポイント

装甲
5 / 100
火力
—
射程
—
速度
54 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
78 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • ZU-23-2M + Up-Armored80武装:ZU-23-2M · 改修:Up-Armored配備の28%で選択 · 15,745回
  • ZU-23-2 + Up-Armored75武装:ZU-23-2 · 改修:Up-Armored配備の16%で選択 · 9,122回
  • Default + Default55武装:Default · 改修:Default配備の15%で選択 · 8,372回
  • ZU-23-2M + Igla + Up-Armored110武装:ZU-23-2M + Igla · 改修:Up-Armored配備の14%で選択 · 8,169回
  • Default + Up-Armored65武装:Default · 改修:Up-Armored配備の13%で選択 · 7,216回

プラットフォーム · 14日間

21,342回の出場
勝率
51%
採用率
9%
平均D/R
0.55
平均生存時間
04:50
最後まで生存
21%

生存時間は51,700回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準606030303030303014
Up-Armored801804014040100303016

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

標準の機動力

路上
70 km/h
不整地
55 km/h
後退
35 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 水陸両用
  • 空中投下可能

オプション付き:Up-Armored

路上
70 km/h
不整地
55 km/h
後退
35 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 水陸両用

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
800 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
15
寸法
6 × 3 × 2.8 m
重量
13 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1オプション付き:ZU-23-2 · 360°旋回 · 75 °/s

PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2オプション付き:ZU-23-2 · 射界 -30…30° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3オプション付き:ZU-23-2 · 360°旋回 · 120 °/s

ZU-23-2Anti-aircraft gun
  • 弾倉 25
  • 装填 4秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 1–3
  • 行進間射撃
  • 23x152mm×100成形炸薬
    ダメージ
    2.3
    貫通力
    25
    対地射程
    500 m
    対空射程
    600 m
    制圧
    23
    爆発半径
    2 m
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 航空機
    • 艦船

砲塔4オプション付き:ZU-23-2M · 360°旋回 · 120 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • 弾倉 25
  • 装填 4秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–3
  • 行進間射撃
  • 23x152mm×100成形炸薬
    ダメージ
    2.3
    貫通力
    25
    対地射程
    500 m
    対空射程
    650 m
    制圧
    23
    爆発半径
    2 m
    速度
    650 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 航空機
    • 艦船

砲塔5オプション付き:ZU-23-2M + Igla · 360°旋回 · 120 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • 弾倉 25
  • 装填 4秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–3
  • 行進間射撃
  • 23x152mm×100成形炸薬
    ダメージ
    2.3
    貫通力
    25
    対地射程
    500 m
    対空射程
    650 m
    制圧
    23
    爆発半径
    2 m
    速度
    650 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 航空機
    • 艦船
Igla-SSurface-to-Air missile
  • 弾倉 2
  • 装填 10–12秒
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • Igla-S×4成形炸薬
    ダメージ
    7
    貫通力
    70
    対空射程
    1 km
    制圧
    210
    爆発半径
    15 m
    速度
    500 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • ヘリ
    • 航空機

改修

Weapon package

  • Default標準このマウントに武装なし · 光学 600 m · 名前の接尾辞:Rakushka追加コストなし
  • ZU-23-2武装:PKT · 武装:PKT · 武装:ZU-23-2 · 光学 600 m · 名前の接尾辞:Skrezhet · 専用シルエット+10
  • ZU-23-2M武装:ZU-23-2M · 光学 600 m · 名前の接尾辞:Skrezhet · 専用シルエット+15
  • ZU-23-2M + Igla武装:ZU-23-2M, Igla-S · 光学 600 m · 名前の接尾辞:Skrezhet · 専用シルエット+45

Armor package

  • Default標準正面装甲 60 / 60 · 速度 70 km/h追加コストなし
  • Up-Armored正面装甲 80 / 180 · 速度 70 km/h+10

特化

能力

  • Smoke grenades · Resupply常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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