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ユニット兵器庫

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BRDM ATGM — ゲーム内の画像
  • 車両
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  • 火力支援車両

BRDM ATGM

55ポイント

装甲
3 / 100
火力
26 / 100
射程
80 / 100
速度
77 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
67 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • 4x Kornet ATGM70武装:4x Kornet ATGM配備の58%で選択 · 8,149回
  • 5x Konkurs-M ATGM55武装:5x Konkurs-M ATGM配備の43%で選択 · 6,033回

プラットフォーム · 14日間

5,266回の出場
勝率
48%
採用率
2%
平均D/R
0.50
平均生存時間
04:11
最後まで生存
20%

生存時間は14,048回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
100 km/h
不整地
50 km/h
後退
25 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10
  • 水陸両用

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
800 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
5.7 × 2.3 × 2.4 m
重量
7 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1オプション付き:5x Konkurs-M ATGM · 360°旋回 · 90 °/s

Konkurs-MAnti-tank missile
  • 弾倉 5
  • 装填 15–20秒
  • 照準 1–2秒
  • 9M113M×10成形炸薬
    ダメージ
    11
    貫通力
    750
    対地射程
    800 m
    制圧
    280
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
  • 9M113F×5成形炸薬
    ダメージ
    13.5
    貫通力
    70
    対地射程
    800 m
    制圧
    280
    爆発半径
    18 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔2オプション付き:4x Kornet ATGM · 360°旋回 · 90 °/s

PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
AG-30Grenade launcher
  • 弾倉 30
  • 装填 10–15秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 3–7
  • 行進間射撃
  • 30×29mm×200成形炸薬
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    30
    対地射程
    400 m
    制圧
    60
    爆発半径
    10 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    1.5
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
KornetAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 装填 15–20秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2
  • 9M133×12成形炸薬
    ダメージ
    12
    貫通力
    1,000
    対地射程
    800 m
    制圧
    300
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船

改修

Weapon package

  • 5x Konkurs-M ATGM標準武装:Konkurs-M · 光学 600 m · 名前:9P148 Konkurs追加コストなし
  • 4x Kornet ATGM武装:PKT, AG-30, Kornet · 光学 700 m · 名前:BRDM Kvartet · 専用シルエット+15

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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