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MiG-31K (S)
1,500ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 50 / 100
- 射程
- 100 / 100
- 速度
- 100 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 67 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- 追加オプションなし1,500配備の100%で選択 · 6,398回
プラットフォーム · 14日間
6,394回の出場- 勝率
- 48%
- 採用率
- 3%
- 平均D/R
- 200.42
- 平均生存時間
- 00:26
- 最後まで生存
- 24%
生存時間は359回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 速度
- 1,260 km/h
- 旋回速度
- 100 °/s
- 滞空時間
- 360秒
- アフターバーナー使用時
- 180秒
飛行
- 最低速度
- 702 km/h
- コーナー速度
- 864 km/h
- 最高速度
- 990 km/h
- アフターバーナー使用時
- 1,386 km/h
- 最大ロール
- 90°
探知と耐久
- 光学:低空
- 2 km
- 光学:高空
- 6 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 22 × 4 × 4 m
- 重量
- 20 t
- 払い戻し時間
- +1,400秒
- 再購入時間
- -4,140秒
武装
砲塔1常に装備 · 射界 -10…10° · 999 °/s
GSh-6-23MPlane gun
23x115mm×17成形炸薬- ダメージ
- 1.3
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 1 km
- 対空射程
- 700 m
- 制圧
- 23
- 爆発半径
- 23 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
砲塔2常に装備 · 射界 0…0°
KinzhalCruise missile
Kh-47M2 Kinzhal×1成形炸薬- ダメージ
- 666
- 貫通力
- 2,000
- 対地射程
- 5 km
- 制圧
- 9,999
- 爆発半径
- 350 m
- 速度
- 1,000 m/s
- 1発あたりの補給
- 27,500
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。