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ユニット兵器庫

すべてのユニット
Tigr — ゲーム内の画像
  • 車両
  • ロシア
  • 装甲兵員輸送車/装甲車
  • DLC:Russian guard

Tigr

35ポイント

装甲
1 / 100
火力
24 / 100
射程
40 / 100
速度
85 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
56 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Stock engine + Default35武装:PKP Machinegun + AG-30 AGL · 改修:Stock engine · 改修:Default配備の31%で選択 · 112,598回
  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Default45武装:PKP Machinegun + AG-30 AGL · 改修:Upgraded engine · 改修:Default配備の24%で選択 · 85,237回
  • Upgraded engine + AP-23 autocannon + Up-Armored60改修:Upgraded engine · 武装:AP-23 autocannon · 改修:Up-Armored配備の14%で選択 · 51,034回
  • Upgraded engine + Kord Heavy machine gun + Up-Armored55改修:Upgraded engine · 武装:Kord Heavy machine gun · 改修:Up-Armored配備の8%で選択 · 30,144回
  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Up-Armored50武装:PKP Machinegun + AG-30 AGL · 改修:Upgraded engine · 改修:Up-Armored配備の8%で選択 · 29,047回

プラットフォーム · 14日間

81,159回の出場
勝率
53%
採用率
34%
平均D/R
0.24
平均生存時間
02:35
最後まで生存
14%

生存時間は241,506回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準151515151515101010
Up-Armored303020202020101012

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

標準の機動力

路上
110 km/h
不整地
55 km/h
後退
25 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

オプション付き:Upgraded engine

路上
140 km/h
不整地
70 km/h
後退
35 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
800 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
7
寸法
5.4 × 2.4 × 2.7 m
重量
6 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1オプション付き:PKP Machinegun + AG-30 AGL · 360°旋回 · 90 °/s

PKPMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
AG-30Grenade launcher
  • 弾倉 30
  • 装填 10–15秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 3–7
  • 行進間射撃
  • 30×29mm×290成形炸薬
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    30
    対地射程
    400 m
    制圧
    60
    爆発半径
    10 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    1.5
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔2オプション付き:AP-23 autocannon · 360°旋回 · 90 °/s

AP-23Autocannon/Chain gun
  • 弾倉 50
  • 装填 15–20秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 23x115mm×100運動エネルギー
    ダメージ
    1.8
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    450 m
    対空射程
    450 m
    制圧
    23
    爆発半径
    2 m
    速度
    805 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3オプション付き:Kord Heavy machine gun · 360°旋回 · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x108mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

改修

Weapon package

  • PKP Machinegun + AG-30 AGL標準武装:PKP, AG-30 · 光学 600 m · 能力:Resupply追加コストなし
  • Kord Heavy machine gun武装:Kord HMG · 光学 600 m · 能力:Smoke grenades · 能力:Resupply · 専用シルエット+5
  • AP-23 autocannon武装:AP-23 · 光学 600 m · 能力:Smoke grenades · 能力:Resupply · 専用シルエット+10

Armor package

  • Default標準正面装甲 15 / 15追加コストなし
  • Up-Armored正面装甲 30 / 30+5

Engine package

  • Stock engine標準速度 110 km/h追加コストなし
  • Upgraded engine速度 140 km/h+10

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能
  • Resupply常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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