すべてのユニット
160ポイント
- 装甲
- 84 / 100
- 火力
- 83 / 100
- 射程
- 90 / 100
- 速度
- 54 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 94 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- 2x AG-17 grenade launchers + Additional ERA220武装:2x AG-17 grenade launchers · 改修:Additional ERA配備の62%で選択 · 52,426回
- 2x AG-17 grenade launchers + Default200武装:2x AG-17 grenade launchers · 改修:Default配備の14%で選択 · 12,033回
- None + Default160武装:None · 改修:Default配備の14%で選択 · 11,871回
- None + Additional ERA180武装:None · 改修:Additional ERA配備の10%で選択 · 8,605回
プラットフォーム · 14日間
38,385回の出場- 勝率
- 50%
- 採用率
- 16%
- 平均D/R
- 1.73
- 平均生存時間
- 05:54
- 最後まで生存
- 25%
生存時間は84,465回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬正面700/1,200
後面100/200
上面60/60
装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 700/1,200 | 150/500 | 100/200 | 60/60 | 17 |
|---|
| Additional ERA | 700/1,200 | 180/600 | 100/200 | 60/60 | 18 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 700 m
- 光学:低空
- 900 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 6.3 × 2.7 × 2.2 m
- 重量
- 48 t
武装
砲塔1オプション付き:None · 360°旋回 · 75 °/s
Twin 2А42Autocannon/Chain gun
30x165mm AP×75運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×150成形炸薬- ダメージ
- 4.5
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
Ataka-TAnti-tank missile
9M120M×4成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 950
- 対地射程
- 900 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 330 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔2オプション付き:2x AG-17 grenade launchers · 360°旋回 · 75 °/s
Twin 2А42Autocannon/Chain gun
30x165mm AP×75運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×150成形炸薬- ダメージ
- 4.5
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
Ataka-TAnti-tank missile
9M120M×4成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 950
- 対地射程
- 900 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 330 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔3オプション付き:2x AG-17 grenade launchers · 射界 -45…45° · 90 °/s
AG-17Grenade launcher
30×29mm×300成形炸薬- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 60
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.5
砲塔4オプション付き:2x AG-17 grenade launchers · 射界 -45…45° · 90 °/s
AG-17Grenade launcher
30×29mm×300成形炸薬- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 60
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.5
改修
Weapon package
None標準武装:Twin 2А42, PKT, Ataka-T · このマウントに武装なし · このマウントに武装なし · 名前の接尾辞:-2追加コストなし
2x AG-17 grenade launchers武装:Twin 2А42, PKT, Ataka-T · 武装:AG-17 · 武装:AG-17+40
Armor package
Default標準正面装甲 700 / 1,200追加コストなし
Additional ERA正面装甲 700 / 1,200+20
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。