本文へスキップ

ユニット兵器庫

すべてのユニット
9K51 Grad — ゲーム内の画像
  • 支援
  • ロシア
  • 多連装ロケット

9K51 Grad

100ポイント

装甲
1 / 100
火力
14 / 100
射程
37 / 100
速度
70 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
56 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • High Explosive warheads125武装:High Explosive warheads配備の53%で選択 · 22,528回
  • Incendiary rockets175武装:Incendiary rockets配備の30%で選択 · 12,525回
  • Cluster warheads175武装:Cluster warheads配備の12%で選択 · 5,085回
  • Smoke warheads100武装:Smoke warheads配備の6%で選択 · 2,355回

プラットフォーム · 14日間

22,720回の出場
勝率
50%
採用率
10%
平均D/R
5.00
平均生存時間
14:52
最後まで生存
58%

生存時間は36,369回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
80 km/h
不整地
40 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
500 m
光学:低空
700 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
7 × 2.4 × 3 m
重量
14 t
払い戻し時間
+500秒
再購入時間
+360秒

武装

砲塔1オプション付き:High Explosive warheads · 射界 -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • 弾倉 40
  • 照準 20–24秒
  • 122mm HE×40成形炸薬
    ダメージ
    10
    貫通力
    75
    対地射程
    1.9 km
    制圧
    244
    爆発半径
    45 m
    速度
    280 m/s
    1発あたりの補給
    60
    • MLRS
    • 地上目標

砲塔2オプション付き:Cluster warheads · 射界 -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • 弾倉 40
  • 照準 20–24秒
  • 122mm Cluster×40成形炸薬
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    150
    対地射程
    1.9 km
    制圧
    122
    爆発半径
    45 m
    速度
    280 m/s
    1発あたりの補給
    60
    • MLRS
    • トップアタック
    • 地上目標

砲塔3オプション付き:Incendiary rockets · 射界 -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • 弾倉 40
  • 照準 20–24秒
  • 122mm Incendiary×40成形炸薬
    ダメージ
    8
    貫通力
    15
    対地射程
    1.9 km
    制圧
    244
    爆発半径
    25 m
    速度
    280 m/s
    1発あたりの補給
    60
    • MLRS
    • 地上目標

砲塔4オプション付き:Smoke warheads · 射界 -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • 弾倉 40
  • 照準 20–24秒
  • 122mm SMOKE×40成形炸薬
    ダメージ
    1
    貫通力
    1
    対地射程
    1.9 km
    速度
    280 m/s
    1発あたりの補給
    60
    • MLRS
    • 煙幕、半径30 m
    • 地上目標

改修

Ammunition

  • Smoke warheads武装:Grad追加コストなし
  • High Explosive warheads標準武装:Grad+25
  • Cluster warheads武装:Grad+75
  • Incendiary rockets武装:Grad+75

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

Born2Battleにログイン

旧サイトでSteamでログインしていましたか?

ログインすると操作は自動的に完了します。ページは再読み込みされません。