すべてのユニット
- 支援
- ロシア
- 多連装ロケット
- DLC:Russian guard
TOS-2 Tosochka
300ポイント
- 装甲
- 3 / 100
- 火力
- 86 / 100
- 射程
- 33 / 100
- 速度
- 87 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 67 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- 追加オプションなし300配備の100%で選択 · 20,794回
プラットフォーム · 14日間
14,291回の出場- 勝率
- 49%
- 採用率
- 6%
- 平均D/R
- 8.95
- 平均生存時間
- 14:00
- 最後まで生存
- 65%
生存時間は15,774回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 100 km/h
- 不整地
- 50 km/h
- 後退
- 25 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 80 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 500 m
- 光学:低空
- 700 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 10 × 2.7 × 3.1 m
- 重量
- 30 t
- 払い戻し時間
- +600秒
- 再購入時間
- +360秒
武装
砲塔1常に装備 · 射界 -120…120° · 60 °/s
TOS-2MLRS
220mm Thermobaric×18成形炸薬- ダメージ
- 30
- 貫通力
- 15
- 対地射程
- 1.7 km
- 制圧
- 440
- 爆発半径
- 60 m
- 速度
- 280 m/s
- 1発あたりの補給
- 165
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。