すべてのユニット
200ポイント
- 装甲
- 4 / 100
- 火力
- 20 / 100
- 射程
- 22 / 100
- 速度
- 43 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 100 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Pantsir-SA250武装:Pantsir-SA配備の63%で選択 · 11,128回
- Tor-M2DT200武装:Tor-M2DT配備の37%で選択 · 6,471回
プラットフォーム · 14日間
10,765回の出場- 勝率
- 51%
- 採用率
- 5%
- 平均D/R
- 1.59
- 平均生存時間
- 10:28
- 最後まで生存
- 40%
生存時間は17,405回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 50 km/h
- 不整地
- 45 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 25 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 500 m
- 光学:低空
- 1.6 km
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 16.5 × 3.1 × 3.2 m
- 重量
- 30 t
- 再購入時間
- -180秒
武装
砲塔1オプション付き:Tor-M2DT · 360°旋回 · 120 °/s
Tor M2Surface-to-Air missile
9M338×16成形炸薬- ダメージ
- 14
- 貫通力
- 150
- 対空射程
- 1.1 km
- 制圧
- 470
- 爆発半径
- 30 m
- 速度
- 700 m/s
- 1発あたりの補給
- 100
砲塔2オプション付き:Pantsir-SA · 360°旋回 · 360 °/s
2x9 57E6ESurface-to-Air missile
57Eh6E×18成形炸薬- ダメージ
- 15
- 貫通力
- 165
- 対空射程
- 1.2 km
- 制圧
- 180
- 爆発半径
- 18 m
- 速度
- 700 m/s
- 1発あたりの補給
- 100
改修
Weapon package
Tor-M2DT標準武装:Tor M2 · 名前:Tor-M2DT · 専用シルエット追加コストなし
Pantsir-SA武装:2x9 57E6E · 名前:Pantsir-SA · 専用シルエット+50
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。