すべてのユニット
65ポイント
- 装甲
- 9 / 100
- 火力
- 81 / 100
- 射程
- 75 / 100
- 速度
- 54 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Sodema + Shtora jammer85武装:Sodema · 改修:Shtora jammer配備の42%で選択 · 24,895回
- Default + Empty65武装:Default · 改修:Empty配備の33%で選択 · 19,122回
- Sodema + Empty75武装:Sodema · 改修:Empty配備の13%で選択 · 7,446回
- Default + Shtora jammer75武装:Default · 改修:Shtora jammer配備の13%で選択 · 7,412回
プラットフォーム · 14日間
14,435回の出場- 勝率
- 50%
- 採用率
- 6%
- 平均D/R
- 1.07
- 平均生存時間
- 04:19
- 最後まで生存
- 16%
生存時間は57,676回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 25 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 7
- 寸法
- 6.6 × 3 × 2.3 m
- 重量
- 19 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1オプション付き:Default · 360°旋回 · 75 °/s
2А70 100 mmMain gun
100mm 3UOF19×40成形炸薬- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 100
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 100
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 350 m/s
- 1発あたりの補給
- 16
Arkan 9M117×8成形炸薬- ダメージ
- 7.5
- 貫通力
- 600
- 対地射程
- 750 m
- 制圧
- 200
- 速度
- 210 m/s
- 1発あたりの補給
- 50
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×70運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×100成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×300運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:Default, Sodema · 射界 -10…10° · 90 °/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×300運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:Default, Sodema · 射界 -10…10° · 90 °/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×300運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔4オプション付き:Sodema · 360°旋回 · 75 °/s
2А70 100 mmMain gun
100mm Vishnya×40成形炸薬- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 100
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 100
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 350 m/s
- 1発あたりの補給
- 16
Arkan-M 9M117M1×8成形炸薬- ダメージ
- 8.5
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 200
- 速度
- 230 m/s
- 1発あたりの補給
- 55
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×70運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×100成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×300運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
改修
Weapon package
Default標準武装:2А70 100 mm, 2А72 30mm, PKT · 武装:PKT · 武装:PKT · 光学 600 m追加コストなし
Sodema武装:2А70 100 mm, 2А72 30mm, PKT · 武装:PKT · 武装:PKT · 光学 700 m · 名前の接尾辞:Sodema+10
Protection system
Empty標準能力:Smoke grenades, Resupply追加コストなし
Shtora jammer能力:Smoke grenades, Resupply · 能力:Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+10
能力
- Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
- Smoke grenades · Resupply常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。