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ユニット兵器庫

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BMP-3F — ゲーム内の画像
  • 車両
  • ロシア
  • 歩兵戦闘車

BMP-3F

65ポイント

装甲
9 / 100
火力
81 / 100
射程
75 / 100
速度
54 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
78 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Sodema + Shtora jammer85武装:Sodema · 改修:Shtora jammer配備の42%で選択 · 24,895回
  • Default + Empty65武装:Default · 改修:Empty配備の33%で選択 · 19,122回
  • Sodema + Empty75武装:Sodema · 改修:Empty配備の13%で選択 · 7,446回
  • Default + Shtora jammer75武装:Default · 改修:Shtora jammer配備の13%で選択 · 7,412回

プラットフォーム · 14日間

14,435回の出場
勝率
50%
採用率
6%
平均D/R
1.07
平均生存時間
04:19
最後まで生存
16%

生存時間は57,676回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
70 km/h
不整地
55 km/h
後退
25 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 水陸両用

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
800 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
7
寸法
6.6 × 3 × 2.3 m
重量
19 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1オプション付き:Default · 360°旋回 · 75 °/s

2А70 100 mmMain gun
  • 弾倉 1
  • 装填 6–7秒
  • 照準 1.5–2.5秒
  • 自動装填
  • 行進間射撃
  • 100mm 3UOF19×40成形炸薬
    ダメージ
    10
    貫通力
    100
    対地射程
    600 m
    制圧
    100
    爆発半径
    15 m
    速度
    350 m/s
    1発あたりの補給
    16
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
  • Arkan 9M117×8成形炸薬
    ダメージ
    7.5
    貫通力
    600
    対地射程
    750 m
    制圧
    200
    速度
    210 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 50
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 30x165mm AP×70運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    100 → 50
    対地射程
    500 m
    制圧
    30
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 30x165mm HE×100成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    30
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×300運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2オプション付き:Default, Sodema · 射界 -10…10° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×300運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3オプション付き:Default, Sodema · 射界 -10…10° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×300運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔4オプション付き:Sodema · 360°旋回 · 75 °/s

2А70 100 mmMain gun
  • 弾倉 1
  • 装填 6–7秒
  • 照準 1.5–2.5秒
  • 自動装填
  • 行進間射撃
  • 100mm Vishnya×40成形炸薬
    ダメージ
    10
    貫通力
    100
    対地射程
    650 m
    制圧
    100
    爆発半径
    15 m
    速度
    350 m/s
    1発あたりの補給
    16
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
  • Arkan-M 9M117M1×8成形炸薬
    ダメージ
    8.5
    貫通力
    750
    対地射程
    800 m
    制圧
    200
    速度
    230 m/s
    1発あたりの補給
    55
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 50
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 30x165mm AP×70運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    100 → 50
    対地射程
    500 m
    制圧
    30
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 30x165mm HE×100成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    30
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
PKTMachine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×300運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

改修

Weapon package

  • Default標準武装:2А70 100 mm, 2А72 30mm, PKT · 武装:PKT · 武装:PKT · 光学 600 m追加コストなし
  • Sodema武装:2А70 100 mm, 2А72 30mm, PKT · 武装:PKT · 武装:PKT · 光学 700 m · 名前の接尾辞:Sodema+10

Protection system

  • Empty標準能力:Smoke grenades, Resupply追加コストなし
  • Shtora jammer能力:Smoke grenades, Resupply · 能力:Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+10

特化

能力

  • Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
  • Smoke grenades · Resupply常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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