すべてのユニット
45ポイント
- 装甲
- 3 / 100
- 火力
- 17 / 100
- 射程
- 11 / 100
- 速度
- 19 / 100
- ステルス
- 42 / 100
- 耐久力
- 30 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- KPVB autocannon + AGS-17 + Up-Armored + Smoke + Optronic system75武装:KPVB autocannon + AGS-17 · 改修:Up-Armored + Smoke · 改修:Optronic system配備の39%で選択 · 2,283回
- KPVT Heavy machine gun + Default + Default45武装:KPVT Heavy machine gun · 改修:Default · 改修:Default配備の18%で選択 · 1,054回
- KPVT Heavy machine gun + Default + Optronic system55武装:KPVT Heavy machine gun · 改修:Default · 改修:Optronic system配備の12%で選択 · 685回
- KPVT Heavy machine gun + Up-Armored + Smoke + Optronic system65武装:KPVT Heavy machine gun · 改修:Up-Armored + Smoke · 改修:Optronic system配備の8%で選択 · 479回
- KPVB autocannon + AGS-17 + Default + Optronic system65武装:KPVB autocannon + AGS-17 · 改修:Default · 改修:Optronic system配備の6%で選択 · 370回
プラットフォーム · 14日間
2,451回の出場- 勝率
- 51%
- 採用率
- 1%
- 平均D/R
- 0.57
- 平均生存時間
- 04:25
- 最後まで生存
- 20%
生存時間は5,099回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 30/30 | 20/20 | 20/20 | 20/20 | 12 |
|---|
| Up-Armored + Smoke | 60/60 | 40/40 | 30/30 | 20/20 | 14 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
標準の機動力
- 路上
- 100 km/h
- 不整地
- 50 km/h
- 後退
- 25 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 80 °/s
- 加速
- 10
オプション付き:Up-Armored + Smoke
- 路上
- 100 km/h
- 不整地
- 50 km/h
- 後退
- 25 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 80 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 875 m
- 光学:低空
- 1.1 km
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 0.8
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 4
- 寸法
- 5.7 × 2.3 × 2.4 m
- 重量
- 7 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1常に装備 · 射界 -120…120° · 60 °/s
GradMLRS砲塔2オプション付き:KPVT Heavy machine gun · 360°旋回 · 90 °/s
KPVTHeavy machine gun
14.5x114mm×100運動エネルギー- ダメージ
- 1.3
- 貫通力
- 60 → 30
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:Kord HMG + AGS-17 · 360°旋回 · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
AG-17Grenade launcher
30×29mm×200成形炸薬- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 60
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.5
砲塔4オプション付き:KPVB autocannon + AGS-17 · 360°旋回 · 90 °/s
KPVBAutocannon/Chain gun
23x115mm×125運動エネルギー- ダメージ
- 1.8
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 450 m
- 制圧
- 23
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 805 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
PKTMachine gun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
AG-17Grenade launcher
30×29mm×200成形炸薬- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 60
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.5
改修
Weapon package
KPVT Heavy machine gun標準武装:KPVT, PKT追加コストなし
Kord HMG + AGS-17武装:Kord HMG, PKT, AG-17+5
KPVB autocannon + AGS-17武装:KPVB, PKT, AG-17+10
Sensors
Default標準光学 875 m追加コストなし
Optronic system光学 1,000 m+10
Armor package
Default標準正面装甲 30 / 30 · 速度 100 km/h追加コストなし
Up-Armored + Smoke正面装甲 60 / 60 · 速度 100 km/h · 能力:Smoke grenades · 名前の接尾辞:B Bekas+10
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。