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ユニット兵器庫

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Tigr Kornet — ゲーム内の画像
  • 車両
  • ロシア
  • 火力支援車両
  • DLC:Russian guard

Tigr Kornet

95ポイント

装甲
1 / 100
火力
59 / 100
射程
90 / 100
速度
85 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
56 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • 2x4 Kornet ATGM + Up-Armored + Upgraded engine135武装:2x4 Kornet ATGM · 改修:Up-Armored · 改修:Upgraded engine配備の31%で選択 · 7,686回
  • 1x Kornet-M + Optics + Up-Armored + Upgraded engine115武装:1x Kornet-M + Optics · 改修:Up-Armored · 改修:Upgraded engine配備の26%で選択 · 6,245回
  • 1x Kornet-M + Optics + Up-Armored + Stock engine105武装:1x Kornet-M + Optics · 改修:Up-Armored · 改修:Stock engine配備の11%で選択 · 2,688回
  • 1x Kornet-M + Optics + Default + Stock engine95武装:1x Kornet-M + Optics · 改修:Default · 改修:Stock engine配備の10%で選択 · 2,353回
  • 2x4 Kornet ATGM + Up-Armored + Stock engine125武装:2x4 Kornet ATGM · 改修:Up-Armored · 改修:Stock engine配備の8%で選択 · 1,930回

プラットフォーム · 14日間

14,344回の出場
勝率
52%
採用率
6%
平均D/R
1.03
平均生存時間
04:55
最後まで生存
22%

生存時間は24,115回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準151515151515101010
Up-Armored303020202020101012

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

標準の機動力

路上
110 km/h
不整地
55 km/h
後退
25 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

オプション付き:Upgraded engine

路上
140 km/h
不整地
70 km/h
後退
35 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
800 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
5.4 × 2.4 × 2.5 m
重量
6 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1オプション付き:1x Kornet-M + Optics · 360°旋回 · 90 °/s

Kornet-MAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 装填 15–20秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2
  • 9M133M-2×8成形炸薬
    ダメージ
    13
    貫通力
    1,200
    対地射程
    900 m
    制圧
    300
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
  • 9M133FM-2×4成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    80
    対地射程
    900 m
    制圧
    300
    爆発半径
    22 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔2オプション付き:2x4 Kornet ATGM · 射界 -45…45° · 90 °/s

KornetAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 装填 15–20秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2
  • 9M133×6成形炸薬
    ダメージ
    12
    貫通力
    1,000
    対地射程
    800 m
    制圧
    300
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
  • 9M133F×2成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    80
    対地射程
    800 m
    制圧
    300
    爆発半径
    22 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔3オプション付き:2x4 Kornet ATGM · 射界 -45…45° · 90 °/s

KornetAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 装填 15–20秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2
  • 9M133×6成形炸薬
    ダメージ
    12
    貫通力
    1,000
    対地射程
    800 m
    制圧
    300
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
  • 9M133F×2成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    80
    対地射程
    800 m
    制圧
    300
    爆発半径
    22 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

改修

Weapon package

  • 1x Kornet-M + Optics標準武装:Kornet-M · このマウントに武装なし · 光学 700 m · 専用シルエット追加コストなし
  • 2x4 Kornet ATGM武装:Kornet · 武装:Kornet · 光学 600 m+20

Armor package

  • Default標準正面装甲 15 / 15追加コストなし
  • Up-Armored正面装甲 30 / 30 · 能力:Smoke grenades+10

Engine package

  • Stock engine標準速度 110 km/h追加コストなし
  • Upgraded engine速度 140 km/h+10

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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