すべてのユニット
80ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 15 / 100
- 射程
- 57 / 100
- 速度
- 47 / 100
- ステルス
- 42 / 100
- 耐久力
- 75 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 8x Ataka ATGM170武装:2A42 autocannon · 武装:40x S-8 rockets · 武装:8x Ataka ATGM配備の23%で選択 · 4,417回
- Empty + 40x S-8 rockets + Empty110武装:Empty · 武装:40x S-8 rockets · 武装:Empty配備の15%で選択 · 2,812回
- 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets150武装:2A42 autocannon · 武装:40x S-8 rockets · 武装:40x S-8 rockets配備の12%で選択 · 2,325回
- 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + Empty120武装:2A42 autocannon · 武装:40x S-8 rockets · 武装:Empty配備の10%で選択 · 1,928回
- 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 8x Kokon AT missiles150武装:2A42 autocannon · 武装:40x S-8 rockets · 武装:8x Kokon AT missiles配備の9%で選択 · 1,788回
プラットフォーム · 14日間
7,795回の出場- 勝率
- 49%
- 採用率
- 3%
- 平均D/R
- 1.00
- 平均生存時間
- 01:43
- 最後まで生存
- 12%
生存時間は14,381回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 路上
- 235 km/h
- 不整地
- 235 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 16
- 吊り下げ輸送能力
- 3,000 kg
探知と耐久
- 光学:地上
- 875 m
- 光学:低空
- 1.1 km
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 0.8
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 16
- 寸法
- 9.5 × 2.9 × 4.2 m
- 重量
- 11 t
- 払い戻し時間
- +120秒
- 再購入時間
- -150秒
武装
砲塔1常に装備 · 射界 -40…40° · 90 °/s
GShGMinigun
7.62x54mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.9
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20成形炸薬- ダメージ
- 4
- 貫通力
- 80
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 160
- 爆発半径
- 16 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔3オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20成形炸薬- ダメージ
- 4
- 貫通力
- 80
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 160
- 爆発半径
- 16 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔4オプション付き:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 射界 -10…10° · 999 °/s
GSh-23LGun pod
23x115mm×25運動エネルギー- ダメージ
- 1.8
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 450 m
- 対空射程
- 450 m
- 制圧
- 23
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 805 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
砲塔5オプション付き:8x Kokon AT missiles, 8x Kokon AT missiles · 射界 0…0°
KokonAnti-tank missile
9M114M×4成形炸薬- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 280 m/s
- 1発あたりの補給
- 100
砲塔6オプション付き:8x Ataka ATGM, 8x Ataka ATGM · 射界 0…0°
AtakaAnti-tank missile
9M120M×4成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 950
- 対地射程
- 900 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 330 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔7オプション付き:2A42 autocannon · 射界 -10…10° · 999 °/s
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×40運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 100 → 50
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x165mm HE×85成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
改修
Fuselage
Empty標準このマウントに武装なし追加コストなし
2A42 autocannon武装:2А42-30mm+10
Inner pylons
2x GSh-23L gun pods武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L+25
40x S-8 rockets標準武装:S-8 · 武装:S-8+30
Outer pylons
Empty標準このマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30
8x Kokon AT missiles武装:Kokon · 武装:Kokon+30
8x Ataka ATGM武装:Ataka · 武装:Ataka+50
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。