すべてのユニットヘリ ロシア 攻撃ヘリ DLC:Russian guard Ka-50 Akula 65 ポイント
装甲 —
火力 37 / 100
射程 95 / 100
速度 54 / 100
ステルス 42 / 100
耐久力 75 / 100 スケールの計算方法 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。 ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。 データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成 Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA 205 改修:Optronic system · 改修:Vitebsk ECM system · 武装:2x R-73 short range AA · 武装:2x R-73 short range AA 配備の24%で選択 · 42,417回 Default + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA 195 改修:Default · 改修:Vitebsk ECM system · 武装:2x R-73 short range AA · 武装:2x R-73 short range AA 配備の12%で選択 · 20,690回 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA 255 武装:12x Vikhr ATGM · 改修:Optronic system · 改修:Vitebsk ECM system · 武装:2x R-73 short range AA 配備の10%で選択 · 18,111回 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x Kh-25M air-to-ground 265 武装:12x Vikhr ATGM · 改修:Optronic system · 改修:Vitebsk ECM system · 武装:2x Kh-25M air-to-ground 配備の7%で選択 · 12,321回 40x S-8 rockets + 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system 235 武装:40x S-8 rockets · 武装:12x Vikhr ATGM · 改修:Optronic system · 改修:Vitebsk ECM system 配備の7%で選択 · 12,311回
プラットフォーム · 14日間 87,019回の出場
勝率 52%
採用率 37%
平均D/R 1.46
平均生存時間 03:11
最後まで生存 26% 生存時間は154,089回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
路上 270 km/h
不整地 270 km/h
旋回速度 60 °/s
加速 16 探知と耐久
光学:地上 875 m
光学:低空 1.1 km
光学:高空 1 km
ステルス 0.8
制圧の閾値 1,000
寸法 12 × 3 × 3 m
重量 9.8 t
払い戻し時間 +240秒
再購入時間 -60秒 武装 砲塔1常に装備 · 射界 -2…10° · 60 °/s 2А42-30mm Autocannon/Chain gun 30x165mm AP ×35 運動エネルギー
ダメージ 1.5
貫通力 100 → 50
対地射程 500 m
制圧 30
速度 640 m/s
1発あたりの補給 1.2 30x165mm HE ×80 成形炸薬
ダメージ 3
貫通力 30
対地射程 500 m
対空射程 500 m
制圧 30
爆発半径 2 m
速度 640 m/s
1発あたりの補給 1.2 砲塔2常に装備 · 射界 0…0° Igla-S Air-to-Air missile Igla-S ×2 成形炸薬
ダメージ 7
貫通力 70
対空射程 1 km
制圧 210
爆発半径 15 m
速度 500 m/s
1発あたりの補給 50 砲塔3オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 成形炸薬
ダメージ 4
貫通力 80
対地射程 600 m
制圧 160
爆発半径 16 m
速度 450 m/s
1発あたりの補給 15 砲塔4オプション付き:12x Vikhr ATGM, 12x Vikhr ATGM · 射界 0…0° Vikhr Anti-tank missile Vikhr ×6 成形炸薬
ダメージ 11
貫通力 950
対地射程 900 m
制圧 260
速度 330 m/s
1発あたりの補給 150 砲塔5オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 成形炸薬
ダメージ 4
貫通力 80
対地射程 600 m
制圧 160
爆発半径 16 m
速度 450 m/s
1発あたりの補給 15 砲塔6オプション付き:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0° S-13 Rocket pod 130mm S-13 ×5 成形炸薬
ダメージ 6.5
貫通力 130
対地射程 650 m
制圧 244
爆発半径 24 m
速度 450 m/s
1発あたりの補給 25 砲塔7オプション付き:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0° S-13 Rocket pod 130mm S-13 ×5 成形炸薬
ダメージ 6.5
貫通力 130
対地射程 650 m
制圧 244
爆発半径 24 m
速度 450 m/s
1発あたりの補給 25 砲塔8オプション付き:2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · 射界 0…0° Kh-25M Air-to-Ground missile Kh-25M ×1 成形炸薬
ダメージ 20
貫通力 800
対地射程 900 m
制圧 550
爆発半径 10 m
速度 300 m/s
1発あたりの補給 300 砲塔9オプション付き:2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · 射界 0…0° R-73 Air-to-Air missile R-73 ×1 成形炸薬
ダメージ 12
貫通力 55
対空射程 1.1 km
制圧 200
爆発半径 15 m
速度 600 m/s
1発あたりの補給 150 砲塔10オプション付き:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 射界 -10…10° · 999 °/s GSh-23L Gun pod 23x115mm ×25 運動エネルギー
ダメージ 1.8
貫通力 40 → 20
対地射程 450 m
対空射程 450 m
制圧 23
爆発半径 2 m
速度 805 m/s
1発あたりの補給 0.8 改修 Inner pylons 40x S-8 rockets標準 武装:S-8 · 武装:S-8 +30 10x S-13 rockets 武装:S-13 · 武装:S-13 +30 2x Kh-25M air-to-ground 武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M +60 2x GSh-23L gun pods 武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L +25 2x R-73 short range AA 武装:R-73 · 武装:R-73 +50 Outer pylons Empty このマウントに武装なし · このマウントに武装なし 追加コストなし 40x S-8 rockets 武装:S-8 · 武装:S-8 +30 10x S-13 rockets 武装:S-13 · 武装:S-13 +30 2x Kh-25M air-to-ground 武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M +60 12x Vikhr ATGM標準 武装:Vikhr · 武装:Vikhr +100 2x R-73 short range AA 武装:R-73 · 武装:R-73 +50 Sensors Default標準 光学 875 m 追加コストなし Optronic system 光学 1,000 m · 名前:Ka-50Sh Akula +10 Protection system None標準 能力:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. 追加コストなし Vitebsk ECM system 能力:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. +30 能力 Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. 常に使用可能 Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. 常に使用可能 データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。