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ユニット兵器庫

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Ka-50 Akula — ゲーム内の画像
  • ヘリ
  • ロシア
  • 攻撃ヘリ
  • DLC:Russian guard

Ka-50 Akula

65ポイント

装甲
—
火力
37 / 100
射程
95 / 100
速度
54 / 100
ステルス
42 / 100
耐久力
75 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA205改修:Optronic system · 改修:Vitebsk ECM system · 武装:2x R-73 short range AA · 武装:2x R-73 short range AA配備の24%で選択 · 42,417回
  • Default + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA195改修:Default · 改修:Vitebsk ECM system · 武装:2x R-73 short range AA · 武装:2x R-73 short range AA配備の12%で選択 · 20,690回
  • 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA255武装:12x Vikhr ATGM · 改修:Optronic system · 改修:Vitebsk ECM system · 武装:2x R-73 short range AA配備の10%で選択 · 18,111回
  • 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x Kh-25M air-to-ground265武装:12x Vikhr ATGM · 改修:Optronic system · 改修:Vitebsk ECM system · 武装:2x Kh-25M air-to-ground配備の7%で選択 · 12,321回
  • 40x S-8 rockets + 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system235武装:40x S-8 rockets · 武装:12x Vikhr ATGM · 改修:Optronic system · 改修:Vitebsk ECM system配備の7%で選択 · 12,311回

プラットフォーム · 14日間

87,019回の出場
勝率
52%
採用率
37%
平均D/R
1.46
平均生存時間
03:11
最後まで生存
26%

生存時間は154,089回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

路上
270 km/h
不整地
270 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
16

探知と耐久

光学:地上
875 m
光学:低空
1.1 km
光学:高空
1 km
ステルス
0.8
制圧の閾値
1,000
寸法
12 × 3 × 3 m
重量
9.8 t
払い戻し時間
+240秒
再購入時間
-60秒

武装

砲塔1常に装備 · 射界 -2…10° · 60 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 34
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 30x165mm AP×35運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    100 → 50
    対地射程
    500 m
    制圧
    30
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 30x165mm HE×80成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    30
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2常に装備 · 射界 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • 弾倉 2
  • 装填 20–30秒
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • Igla-S×2成形炸薬
    ダメージ
    7
    貫通力
    70
    対空射程
    1 km
    制圧
    210
    爆発半径
    15 m
    速度
    500 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • ヘリ
    • 航空機

砲塔3オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°

S-8Rocket pod
  • 弾倉 20
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 80mm S-8×20成形炸薬
    ダメージ
    4
    貫通力
    80
    対地射程
    600 m
    制圧
    160
    爆発半径
    16 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔4オプション付き:12x Vikhr ATGM, 12x Vikhr ATGM · 射界 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • 弾倉 6
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • Vikhr×6成形炸薬
    ダメージ
    11
    貫通力
    950
    対地射程
    900 m
    制圧
    260
    速度
    330 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船

砲塔5オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°

S-8Rocket pod
  • 弾倉 20
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 80mm S-8×20成形炸薬
    ダメージ
    4
    貫通力
    80
    対地射程
    600 m
    制圧
    160
    爆発半径
    16 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔6オプション付き:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°

S-13Rocket pod
  • 弾倉 5
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 1–5
  • 行進間射撃
  • 130mm S-13×5成形炸薬
    ダメージ
    6.5
    貫通力
    130
    対地射程
    650 m
    制圧
    244
    爆発半径
    24 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    25
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔7オプション付き:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°

S-13Rocket pod
  • 弾倉 5
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 1–5
  • 行進間射撃
  • 130mm S-13×5成形炸薬
    ダメージ
    6.5
    貫通力
    130
    対地射程
    650 m
    制圧
    244
    爆発半径
    24 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    25
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔8オプション付き:2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · 射界 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • 弾倉 1
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • Kh-25M×1成形炸薬
    ダメージ
    20
    貫通力
    800
    対地射程
    900 m
    制圧
    550
    爆発半径
    10 m
    速度
    300 m/s
    1発あたりの補給
    300
    • Missile
    • Semi-Active
    • レーザー誘導
    • 地上目標
    • 車両
    • 艦船

砲塔9オプション付き:2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · 射界 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • 弾倉 1
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • R-73×1成形炸薬
    ダメージ
    12
    貫通力
    55
    対空射程
    1.1 km
    制圧
    200
    爆発半径
    15 m
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • ヘリ
    • 航空機

砲塔10オプション付き:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 射界 -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • 弾倉 25
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 23x115mm×25運動エネルギー
    ダメージ
    1.8
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    450 m
    対空射程
    450 m
    制圧
    23
    爆発半径
    2 m
    速度
    805 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

改修

Inner pylons

  • 40x S-8 rockets標準武装:S-8 · 武装:S-8+30
  • 10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13+30
  • 2x Kh-25M air-to-ground武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M+60
  • 2x GSh-23L gun pods武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L+25
  • 2x R-73 short range AA武装:R-73 · 武装:R-73+50

Outer pylons

  • Emptyこのマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
  • 40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30
  • 10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13+30
  • 2x Kh-25M air-to-ground武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M+60
  • 12x Vikhr ATGM標準武装:Vikhr · 武装:Vikhr+100
  • 2x R-73 short range AA武装:R-73 · 武装:R-73+50

Sensors

  • Default標準光学 875 m追加コストなし
  • Optronic system光学 1,000 m · 名前:Ka-50Sh Akula+10

Protection system

  • None標準能力:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.追加コストなし
  • Vitebsk ECM system能力:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

特化

能力

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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