すべてのユニット
95ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 21 / 100
- 射程
- 57 / 100
- 速度
- 53 / 100
- ステルス
- 42 / 100
- 耐久力
- 75 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- 4x R-60 anti-air missiles + 4x Kokon anti-tank missiles165武装:4x R-60 anti-air missiles · 武装:4x Kokon anti-tank missiles配備の37%で選択 · 13,322回
- 4x R-60 anti-air missiles + Empty145武装:4x R-60 anti-air missiles · 武装:Empty配備の36%で選択 · 13,058回
- 4x Kokon anti-tank missiles + 4x Kokon anti-tank missiles135武装:4x Kokon anti-tank missiles · 武装:4x Kokon anti-tank missiles配備の9%で選択 · 3,172回
- 40x S-8 rockets + 4x Kokon anti-tank missiles145武装:40x S-8 rockets · 武装:4x Kokon anti-tank missiles配備の6%で選択 · 2,179回
- Empty + Empty95武装:Empty · 武装:Empty配備の6%で選択 · 2,177回
プラットフォーム · 14日間
16,595回の出場- 勝率
- 50%
- 採用率
- 7%
- 平均D/R
- 1.13
- 平均生存時間
- 01:53
- 最後まで生存
- 15%
生存時間は32,886回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 路上
- 265 km/h
- 不整地
- 265 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 16
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 0.8
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 8
- 寸法
- 11.6 × 2.7 × 3.6 m
- 重量
- 10 t
- 払い戻し時間
- +240秒
- 再購入時間
- -60秒
武装
砲塔1常に装備 · 射界 -10…10° · 90 °/s
GSh-30KAutocannon/Chain gun
30x165mm×31運動エネルギー- ダメージ
- 2.3
- 貫通力
- 80 → 40
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 60
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
砲塔2オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, Empty, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x R-60 anti-air missiles · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20成形炸薬- ダメージ
- 4
- 貫通力
- 80
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 160
- 爆発半径
- 16 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔3オプション付き:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, Empty, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x R-60 anti-air missiles · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20成形炸薬- ダメージ
- 4
- 貫通力
- 80
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 160
- 爆発半径
- 16 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔4オプション付き:4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles · 射界 0…0°
KokonAnti-tank missile
9M114M×2成形炸薬- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 280 m/s
- 1発あたりの補給
- 100
砲塔5オプション付き:4x R-60 anti-air missiles, 4x R-60 anti-air missiles · 射界 0…0°
R-60Air-to-Air missile
R-60×2成形炸薬- ダメージ
- 8
- 貫通力
- 80
- 対空射程
- 1 km
- 制圧
- 200
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 100
改修
Middle pylons
Empty標準武装:S-8 · 武装:S-8 · このマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8 · 武装:S-8 · 武装:S-8+30
4x Kokon anti-tank missiles武装:S-8 · 武装:S-8 · 武装:Kokon · 武装:Kokon+20
4x R-60 anti-air missiles武装:S-8 · 武装:S-8 · 武装:R-60 · 武装:R-60+50
Outer pylons
Empty標準このマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
4x Kokon anti-tank missiles武装:Kokon · 武装:Kokon+20
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。