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ユニット兵器庫

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Snaipery 2 — ゲーム内の画像
  • 偵察
  • ロシア
  • 狙撃兵

Snaipery 2

ゲーム内の表記:Snaipery

90ポイント

装甲
—
火力
10 / 100
射程
17 / 100
速度
3 / 100
ステルス
100 / 100
耐久力
25 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は偵察カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • ASVK Anti-materiel rifle105改修:ASVK Anti-materiel rifle配備の100%で選択 · 10,921回

プラットフォーム · 14日間

4,840回の出場
勝率
51%
採用率
2%
平均D/R
1.49
平均生存時間
11:01
最後まで生存
37%

生存時間は10,888回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

上記の数値はSnaipery 2のみのものです。全バリエーション合計:21,956回の出場、勝率51%。

機動力と探知

路上
18 km/h
不整地
18 km/h
水上
9 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 空中投下可能

探知と耐久

光学:地上
1 km
光学:低空
1.3 km
光学:高空
1 km
ステルス
0.33
制圧の閾値
1,000
寸法
1 × 1 × 2 m
重量
1 kg

武装

分隊兵士2人

SVDMarksman rifle
  • 弾倉 10
  • 装填 4秒
  • 照準 3–4秒
  • 行進間射撃
  • 7.62x54mm×50運動エネルギー
    ダメージ
    2.7
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    32
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
ASVKAnti-materiel rifle
  • 弾倉 5
  • 装填 4秒
  • 照準 6–7秒
  • 12.7x108mm×20運動エネルギー
    ダメージ
    4.3
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    600 m
    制圧
    254
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.4
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

特化

能力

  • Laser designation · Sprint常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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