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单位军械库

全部单位
2S5 Giatsint — 游戏内图片
  • 支援
  • 俄罗斯
  • 榴弹炮

2S5 Giatsint

190分数

装甲
3 / 100
火力
24 / 100
射程
47 / 100
速度
52 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
78 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为支援 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为支援 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为支援 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为支援 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • 2S5 Giatsint240改装:2S5 Giatsint100% 的部署选择 · 6,713 次

平台数据 · 14 天

2,688 次出场
胜率
51%
选用率
1%
平均 D/R
2.87
平均存活时间
14:58
存活至结束
57%

存活时间为 6,498 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

以上数据仅针对 2S5 Giatsint。包含所有变体:10,513 次出场,胜率 51%。

装甲

动能破甲

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
60 千米/时
越野
45 千米/时
倒车
20 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
500 米
光学:低空
700 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
7.5 × 3.2 × 2.7 米
重量
27.5 吨
退款时间
+500 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 射界 -15…15° · 60 °/秒

2A37 152mmHowitzer
  • 弹匣 1
  • 装填 7–8 秒
  • 瞄准 16–20 秒
  • 152mm HE-RAP×25破甲
    伤害
    12
    穿深
    75
    对地射程
    2.4 千米
    压制
    304
    爆炸半径
    45 米
    速度
    405 米/秒
    每发补给消耗
    50
    • Artillery
    • 地面目标
  • 152mm Krasnopol-M×5破甲
    伤害
    12
    穿深
    75
    对地射程
    2.4 千米
    压制
    304
    爆炸半径
    45 米
    速度
    405 米/秒
    每发补给消耗
    100
    • Artillery
    • 激光制导
    • 地面目标

炮塔 2固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×200动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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