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单位军械库

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Ka-29 — 游戏内图片
  • 直升机
  • 俄罗斯
  • 运输直升机

Ka-29

80分数

装甲
—
火力
15 / 100
射程
57 / 100
速度
47 / 100
隐蔽性
42 / 100
生存能力
75 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为直升机 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 8x Ataka ATGM170武器:2A42 autocannon · 武器:40x S-8 rockets · 武器:8x Ataka ATGM23% 的部署选择 · 4,417 次
  • Empty + 40x S-8 rockets + Empty110武器:Empty · 武器:40x S-8 rockets · 武器:Empty15% 的部署选择 · 2,812 次
  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets150武器:2A42 autocannon · 武器:40x S-8 rockets · 武器:40x S-8 rockets12% 的部署选择 · 2,325 次
  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + Empty120武器:2A42 autocannon · 武器:40x S-8 rockets · 武器:Empty10% 的部署选择 · 1,928 次
  • 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 8x Kokon AT missiles150武器:2A42 autocannon · 武器:40x S-8 rockets · 武器:8x Kokon AT missiles9% 的部署选择 · 1,788 次

平台数据 · 14 天

7,795 次出场
胜率
49%
选用率
3%
平均 D/R
1.00
平均存活时间
01:43
存活至结束
12%

存活时间为 14,381 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

机动与侦测

道路
235 千米/时
越野
235 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
16
起吊能力
3,000 千克

侦测与生存能力

光学:地面
875 米
光学:低空
1.1 千米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
0.8
压制阈值
1,000
载员座位
16
尺寸
9.5 × 2.9 × 4.2 米
重量
11 吨
退款时间
+120 秒
重新购买时间
-150 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 射界 -40…40° · 90 °/秒

GShGMinigun
  • 弹匣 200
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×400动能
    伤害
    0.9
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2选项:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°

S-8Rocket pod
  • 弹匣 20
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 80mm S-8×20破甲
    伤害
    4
    穿深
    80
    对地射程
    600 米
    压制
    160
    爆炸半径
    16 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    15
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 3选项:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°

S-8Rocket pod
  • 弹匣 20
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 80mm S-8×20破甲
    伤害
    4
    穿深
    80
    对地射程
    600 米
    压制
    160
    爆炸半径
    16 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    15
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 4选项:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 射界 -10…10° · 999 °/秒

GSh-23LGun pod
  • 弹匣 25
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 23x115mm×25动能
    伤害
    1.8
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    450 米
    对空射程
    450 米
    压制
    23
    爆炸半径
    2 米
    速度
    805 米/秒
    每发补给消耗
    0.8
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 5选项:8x Kokon AT missiles, 8x Kokon AT missiles · 射界 0…0°

KokonAnti-tank missile
  • 弹匣 4
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • 9M114M×4破甲
    伤害
    10
    穿深
    750
    对地射程
    800 米
    压制
    260
    速度
    280 米/秒
    每发补给消耗
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 6选项:8x Ataka ATGM, 8x Ataka ATGM · 射界 0…0°

AtakaAnti-tank missile
  • 弹匣 4
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • 9M120M×4破甲
    伤害
    11
    穿深
    950
    对地射程
    900 米
    压制
    260
    速度
    330 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 7选项:2A42 autocannon · 射界 -10…10° · 999 °/秒

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 34
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 30x165mm AP×40动能
    伤害
    1.5
    穿深
    100 → 50
    对地射程
    500 米
    压制
    30
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 30x165mm HE×85破甲
    伤害
    3
    穿深
    30
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Fuselage

  • Empty默认该挂点无武器无额外费用
  • 2A42 autocannon武装:2А42-30mm+10

Inner pylons

  • 2x GSh-23L gun pods武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L+25
  • 40x S-8 rockets默认武装:S-8 · 武装:S-8+30

Outer pylons

  • Empty默认该挂点无武器 · 该挂点无武器无额外费用
  • 40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30
  • 8x Kokon AT missiles武装:Kokon · 武装:Kokon+30
  • 8x Ataka ATGM武装:Ataka · 武装:Ataka+50

专精

技能

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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