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单位军械库

全部单位
BRDM-3 — 游戏内图片
  • 侦察
  • 俄罗斯
  • 火力支援车

BRDM-3

55分数

装甲
3 / 100
火力
31 / 100
射程
14 / 100
速度
19 / 100
隐蔽性
42 / 100
生存能力
35 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为侦察 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Default + PRP-5 turret55改装:Default · 武器:PRP-5 turret44% 的部署选择 · 9,542 次
  • Up-Armored + PRP-5 turret65改装:Up-Armored · 武器:PRP-5 turret25% 的部署选择 · 5,411 次
  • BTR-82AT turret + Up-Armored70武器:BTR-82AT turret · 改装:Up-Armored15% 的部署选择 · 3,193 次
  • BTR-82AT turret + Default60武器:BTR-82AT turret · 改装:Default8% 的部署选择 · 1,718 次
  • BTR-82A turret + Default55武器:BTR-82A turret · 改装:Default6% 的部署选择 · 1,372 次

平台数据 · 14 天

11,970 次出场
胜率
52%
选用率
5%
平均 D/R
0.43
平均存活时间
07:37
存活至结束
33%

存活时间为 20,158 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认303020202020202014
Up-Armored601504012030120202016

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

默认机动性

道路
100 千米/时
越野
50 千米/时
倒车
25 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
80 °/秒
加速度
10
  • 两栖

选项:Up-Armored

道路
100 千米/时
越野
50 千米/时
倒车
25 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
80 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
875 米
光学:低空
1.1 千米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
0.8
压制阈值
1,000
载员座位
4
尺寸
7 × 2.8 × 2.5 米
重量
16 吨
重新购买时间
-120 秒

武装

炮塔 1选项:BTR-82A turret · 360° 旋转 · 90 °/秒

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 50
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 30x165mm AP×30动能
    伤害
    1.5
    穿深
    100 → 50
    对地射程
    500 米
    压制
    30
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 30x165mm HE×70破甲
    伤害
    3
    穿深
    30
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×400动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2选项:PRP-5 turret · 360° 旋转 · 90 °/秒

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 6–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 12.7x108mm×200动能
    伤害
    1
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    400 米
    压制
    26
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 3选项:BTR-82AT turret · 360° 旋转 · 90 °/秒

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 50
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 30x165mm AP×30动能
    伤害
    1.5
    穿深
    100 → 50
    对地射程
    500 米
    压制
    30
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 30x165mm HE×70破甲
    伤害
    3
    穿深
    30
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×400动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Weapon package

  • BTR-82A turret默认武装:2А72 30mm, PKT · 光学 875 米 · 隐蔽性 1 · 专属轮廓无额外费用
  • BTR-82AT turret武装:2А72 30mm, PKT · 光学 1,000 米 · 隐蔽性 1 · 专属轮廓+5
  • PRP-5 turret武装:Kord HMG · 光学 1,200 米 · 技能:Laser designation · 隐蔽性 0.67 · 名称:PRP-5K · 专属轮廓无额外费用

Armor package

  • Default默认正面装甲 30 / 30 · 速度 100 千米/时无额外费用
  • Up-Armored正面装甲 60 / 150 · 速度 100 千米/时+10

专精

技能

  • Smoke grenades始终可用
  • Laser designation始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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