全部单位
90分数
- 装甲
- —
- 火力
- —
- 射程
- —
- 速度
- 54 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 90 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为直升机 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为直升机 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为直升机 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为直升机 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- 无额外选项90100% 的部署选择 · 42,697 次
平台数据 · 14 天
16,550 次出场- 胜率
- 53%
- 选用率
- 7%
- 平均 D/R
- 0.00
- 平均存活时间
- 01:10
- 存活至结束
- 24%
存活时间为 9,194 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
机动与侦测
- 道路
- 270 千米/时
- 越野
- 270 千米/时
- 转向速度
- 50 °/秒
- 加速度
- 14
- 起吊能力
- 7,000 千克
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 500 米
- 光学:低空
- 700 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 载员座位
- 30
- 尺寸
- 20 × 4.5 × 7 米
- 重量
- 14 吨
- 重新购买时间
- -150 秒
技能
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。