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单位军械库

全部单位
2S7M Malka — 游戏内图片
  • 支援
  • 俄罗斯
  • 榴弹炮

2S7M Malka

220分数

装甲
3 / 100
火力
21 / 100
射程
48 / 100
速度
43 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
78 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为支援 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为支援 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为支援 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为支援 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Guided rounds270武器:Guided rounds72% 的部署选择 · 21,587 次
  • High Explosive rounds220武器:High Explosive rounds29% 的部署选择 · 8,588 次

平台数据 · 14 天

15,520 次出场
胜率
52%
选用率
7%
平均 D/R
5.70
平均存活时间
17:35
存活至结束
67%

存活时间为 29,168 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
50 千米/时
越野
45 千米/时
倒车
20 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
500 米
光学:低空
700 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
7.2 × 3.4 × 3 米
重量
45 吨
退款时间
+500 秒

武装

炮塔 1选项:High Explosive rounds · 射界 -15…15° · 60 °/秒

2A44Howitzer
  • 弹匣 1
  • 装填 15–18 秒
  • 瞄准 16–20 秒
  • 203mm HE×8破甲
    伤害
    15
    穿深
    100
    对地射程
    2.4 千米
    压制
    406
    爆炸半径
    55 米
    速度
    405 米/秒
    每发补给消耗
    75
    • Artillery
    • 地面目标

炮塔 2选项:Guided rounds · 射界 -15…15° · 60 °/秒

2A44Howitzer
  • 弹匣 1
  • 装填 15–18 秒
  • 瞄准 16–20 秒
  • 203mm HE Guid×8破甲
    伤害
    15
    穿深
    100
    对地射程
    2.5 千米
    压制
    406
    爆炸半径
    55 米
    速度
    405 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Artillery
    • 激光制导
    • 地面目标

改装

Weapon package

  • High Explosive rounds默认武装:2A44无额外费用
  • Guided rounds武装:2A44+50

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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