全部单位
160分数
- 装甲
- 84 / 100
- 火力
- 83 / 100
- 射程
- 90 / 100
- 速度
- 54 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 94 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- 2x AG-17 grenade launchers + Additional ERA220武器:2x AG-17 grenade launchers · 改装:Additional ERA62% 的部署选择 · 52,426 次
- 2x AG-17 grenade launchers + Default200武器:2x AG-17 grenade launchers · 改装:Default14% 的部署选择 · 12,033 次
- None + Default160武器:None · 改装:Default14% 的部署选择 · 11,871 次
- None + Additional ERA180武器:None · 改装:Additional ERA10% 的部署选择 · 8,605 次
平台数据 · 14 天
38,385 次出场- 胜率
- 50%
- 选用率
- 16%
- 平均 D/R
- 1.73
- 平均存活时间
- 05:54
- 存活至结束
- 25%
存活时间为 84,465 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲正面700/1,200
后部100/200
顶部60/60
装甲变体| 套件 | 正面 | 侧面 | 后部 | 顶部 | 生命值 |
|---|
| 默认 | 700/1,200 | 150/500 | 100/200 | 60/60 | 17 |
|---|
| Additional ERA | 700/1,200 | 180/600 | 100/200 | 60/60 | 18 |
|---|
装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
- 道路
- 70 千米/时
- 越野
- 55 千米/时
- 倒车
- 20 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 700 米
- 光学:低空
- 900 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 6.3 × 2.7 × 2.2 米
- 重量
- 48 吨
武装
炮塔 1选项:None · 360° 旋转 · 75 °/秒
Twin 2А42Autocannon/Chain gun
30x165mm AP×75动能- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 100 → 50
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
30x165mm HE×150破甲- 伤害
- 4.5
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
Ataka-TAnti-tank missile
9M120M×4破甲- 伤害
- 11
- 穿深
- 950
- 对地射程
- 900 米
- 压制
- 260
- 速度
- 330 米/秒
- 每发补给消耗
- 150
炮塔 2选项:2x AG-17 grenade launchers · 360° 旋转 · 75 °/秒
Twin 2А42Autocannon/Chain gun
30x165mm AP×75动能- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 100 → 50
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
30x165mm HE×150破甲- 伤害
- 4.5
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
Ataka-TAnti-tank missile
9M120M×4破甲- 伤害
- 11
- 穿深
- 950
- 对地射程
- 900 米
- 压制
- 260
- 速度
- 330 米/秒
- 每发补给消耗
- 150
炮塔 3选项:2x AG-17 grenade launchers · 射界 -45…45° · 90 °/秒
AG-17Grenade launcher
30×29mm×300破甲- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 60
- 爆炸半径
- 10 米
- 速度
- 200 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.5
炮塔 4选项:2x AG-17 grenade launchers · 射界 -45…45° · 90 °/秒
AG-17Grenade launcher
30×29mm×300破甲- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 60
- 爆炸半径
- 10 米
- 速度
- 200 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.5
改装
Weapon package
None默认武装:Twin 2А42, PKT, Ataka-T · 该挂点无武器 · 该挂点无武器 · 名称后缀:-2无额外费用
2x AG-17 grenade launchers武装:Twin 2А42, PKT, Ataka-T · 武装:AG-17 · 武装:AG-17+40
Armor package
Default默认正面装甲 700 / 1,200无额外费用
Additional ERA正面装甲 700 / 1,200+20
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。