全部单位
110分数
- 装甲
- 40 / 100
- 火力
- 58 / 100
- 射程
- 60 / 100
- 速度
- 46 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 89 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- Object 787 Gadyuka + K-1 reactive armor140武器:Object 787 Gadyuka · 改装:K-1 reactive armor63% 的部署选择 · 94,745 次
- T-72A + K-1 reactive armor120武器:T-72A · 改装:K-1 reactive armor24% 的部署选择 · 35,606 次
- Object 787 Gadyuka + Default130武器:Object 787 Gadyuka · 改装:Default7% 的部署选择 · 11,044 次
- T-72A + Default110武器:T-72A · 改装:Default6% 的部署选择 · 8,248 次
平台数据 · 14 天
54,866 次出场- 胜率
- 51%
- 选用率
- 23%
- 平均 D/R
- 1.36
- 平均存活时间
- 05:29
- 存活至结束
- 23%
存活时间为 148,772 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲正面400/500
后部100/100
顶部60/60
装甲变体| 套件 | 正面 | 侧面 | 后部 | 顶部 | 生命值 |
|---|
| 默认 | 400/500 | 100/150 | 100/100 | 60/60 | 16 |
|---|
| K-1 reactive armor | 450/600 | 100/250 | 100/100 | 60/80 | 16 |
|---|
装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
- 道路
- 60 千米/时
- 越野
- 45 千米/时
- 倒车
- 15 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 600 米
- 光学:低空
- 800 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 6.3 × 3.4 × 2.1 米
- 重量
- 45 吨
- 重新购买时间
- -120 秒
武装
炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×60动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×60动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 3选项:T-72A · 360° 旋转 · 75 °/秒
2A46 125mmMain gun
125mm AP Mango×14动能- 伤害
- 10
- 穿深
- 520 → 325
- 对地射程
- 600 米
- 压制
- 125
- 速度
- 1,050 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
125mm HEAT×9破甲- 伤害
- 11
- 穿深
- 550
- 对地射程
- 600 米
- 压制
- 125
- 速度
- 550 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
125mm HE×22破甲- 伤害
- 13
- 穿深
- 125
- 对地射程
- 600 米
- 压制
- 125
- 爆炸半径
- 12 米
- 速度
- 550 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 4选项:Object 787 Gadyuka · 360° 旋转 · 75 °/秒
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×50动能- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 100 → 50
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
30x165mm HE×100破甲- 伤害
- 3
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×50动能- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 100 → 50
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
30x165mm HE×100破甲- 伤害
- 3
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
S-8Rocket pod
80mm S-8KOM×6破甲- 伤害
- 4
- 穿深
- 400
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 160
- 爆炸半径
- 16 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 15
S-8Rocket pod
80mm S-8KOM×6破甲- 伤害
- 4
- 穿深
- 400
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 160
- 爆炸半径
- 16 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 15
改装
Weapon package
T-72A默认武装:2A46 125mm, PKT · 名称:T-72A无额外费用
Object 787 Gadyuka武装:2А72 30mm, 2А72 30mm, S-8, S-8 · 名称:Gadyuka Object 787 · 专属轮廓+20
Armor package
Default默认正面装甲 400 / 500无额外费用
K-1 reactive armor正面装甲 450 / 600 · 名称后缀:V+10
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。