全部单位
50分数
- 装甲
- —
- 火力
- —
- 射程
- —
- 速度
- 37 / 100
- 隐蔽性
- 42 / 100
- 生存能力
- 25 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为侦察 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为侦察 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为侦察 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为侦察 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- Empty50武器:Empty40% 的部署选择 · 16,251 次
- 2x Kh-BPLA thermobaric70武器:2x Kh-BPLA thermobaric36% 的部署选择 · 14,544 次
- 2x Kornet ATGM65武器:2x Kornet ATGM24% 的部署选择 · 9,750 次
平台数据 · 14 天
15,228 次出场- 胜率
- 51%
- 选用率
- 6%
- 平均 D/R
- 0.17
- 平均存活时间
- 01:46
- 存活至结束
- 7%
存活时间为 38,586 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
机动与侦测
- 速度
- 200 千米/时
- 滞空时间
- 900 秒
- 开启加力
- 300 秒
飞行
- 最低速度
- 136.8 千米/时
- 最佳转弯速度
- 165.6 千米/时
- 最高速度
- 198 千米/时
- 开启加力
- 198 千米/时
- 最大滚转
- 45°
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 1 千米
- 光学:低空
- 1.3 千米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 0.8
- 尺寸
- 5.2 × 7.2 × 1.1 米
- 重量
- 200 千克
- 重新购买时间
- -120 秒
武装
炮塔 1选项:2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM · 射界 0…0°
KornetAnti-tank missile
9M133×1破甲- 伤害
- 12
- 穿深
- 1,000
- 对地射程
- 800 米
- 压制
- 300
- 速度
- 200 米/秒
- 每发补给消耗
- 375
炮塔 2选项:2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric · 射界 0…0°
Kh-BPLAAnti-tank missile
Kh-BPLA×1破甲- 伤害
- 15
- 穿深
- 80
- 对地射程
- 900 米
- 压制
- 280
- 爆炸半径
- 10 米
- 速度
- 200 米/秒
- 每发补给消耗
- 375
改装
Weapon package
Empty默认该挂点无武器 · 该挂点无武器无额外费用
2x Kh-BPLA thermobaric武装:Kh-BPLA · 武装:Kh-BPLA+20
2x Kornet ATGM武装:Kornet · 武装:Kornet+15
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。