跳到主要内容

单位军械库

全部单位
T-14 Armata — 游戏内图片
  • 车辆
  • 俄罗斯
  • 坦克

T-14 Armata

390分数

装甲
96 / 100
火力
58 / 100
射程
90 / 100
速度
62 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
100 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Sokol-V top attack missile + Up-Armored420武器:Sokol-V top attack missile · 改装:Up-Armored57% 的部署选择 · 43,175 次
  • Sprinter anti-tank missile + Up-Armored400武器:Sprinter anti-tank missile · 改装:Up-Armored31% 的部署选择 · 23,704 次
  • Sprinter anti-tank missile + Default390武器:Sprinter anti-tank missile · 改装:Default9% 的部署选择 · 7,114 次
  • Sokol-V top attack missile + Default410武器:Sokol-V top attack missile · 改装:Default2% 的部署选择 · 1,576 次

平台数据 · 14 天

45,298 次出场
胜率
52%
选用率
19%
平均 D/R
3.11
平均存活时间
07:25
存活至结束
35%

存活时间为 75,165 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认8501,3001505001001008012018
Up-Armored8501,4001805001001008012019

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
80 千米/时
越野
60 千米/时
倒车
40 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
875 米
光学:低空
1.1 千米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
8.2 × 3.6 × 2.7 米
重量
55 吨
重新购买时间
-60 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 6–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 12.7x108mm×100动能
    伤害
    1
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    400 米
    压制
    26
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 6–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 12.7x108mm×100动能
    伤害
    1
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    400 米
    压制
    26
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 3选项:Sprinter anti-tank missile · 360° 旋转 · 75 °/秒

2A82 125mmMain gun
  • 弹匣 1
  • 装填 5–6 秒
  • 瞄准 1.5–2.5 秒
  • 自动装弹机
  • 行进间射击
  • 125mm AP Vakuum×14动能
    伤害
    10
    穿深
    800 → 500
    对地射程
    700 米
    压制
    125
    速度
    1,050 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HEAT×6破甲
    伤害
    11
    穿深
    850
    对地射程
    700 米
    压制
    125
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HE Telnik×22破甲
    伤害
    13
    穿深
    125
    对地射程
    700 米
    压制
    125
    爆炸半径
    12 米
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • Sprinter 9M119M3×3破甲
    伤害
    11
    穿深
    850
    对地射程
    900 米
    压制
    260
    速度
    260 米/秒
    每发补给消耗
    75
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×400动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 4选项:Sokol-V top attack missile · 360° 旋转 · 75 °/秒

2A82 125mmMain gun
  • 弹匣 1
  • 装填 5–6 秒
  • 瞄准 1.5–2.5 秒
  • 自动装弹机
  • 行进间射击
  • 125mm AP Vakuum×14动能
    伤害
    10
    穿深
    800 → 500
    对地射程
    700 米
    压制
    125
    速度
    1,050 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HEAT×6破甲
    伤害
    11
    穿深
    850
    对地射程
    700 米
    压制
    125
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HE Telnik×22破甲
    伤害
    13
    穿深
    125
    对地射程
    700 米
    压制
    125
    爆炸半径
    12 米
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • Sokol-V×3破甲
    伤害
    10.5
    穿深
    600
    对地射程
    800 米
    压制
    260
    速度
    230 米/秒
    每发补给消耗
    100
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • 攻顶
    • 车辆
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×400动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Weapon package

  • Sprinter anti-tank missile默认武装:2A82 125mm, PKT无额外费用
  • Sokol-V top attack missile武装:2A82 125mm, PKT+20

Armor package

  • Default默认正面装甲 850 / 1,300无额外费用
  • Up-Armored正面装甲 850 / 1,400+10

专精

技能

  • Smoke grenades · Active protection system始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

登录 Born2Battle

曾在旧网站用 Steam 登录?

登录后,操作将自动完成——页面不会刷新。