全部单位
30分数
- 装甲
- 5 / 100
- 火力
- 25 / 100
- 射程
- 60 / 100
- 速度
- 35 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 78 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- Default + Default + Default30武器:Default · 改装:Default · 改装:Default25% 的部署选择 · 4,180 次
- AU-220M 57mm autocannon + Up-Armored + Upgraded engine100武器:AU-220M 57mm autocannon · 改装:Up-Armored · 改装:Upgraded engine22% 的部署选择 · 3,686 次
- Default + Up-Armored + Upgraded engine45武器:Default · 改装:Up-Armored · 改装:Upgraded engine10% 的部署选择 · 1,731 次
- 2A42 autocannon, AG-17 + Up-Armored + Upgraded engine60武器:2A42 autocannon, AG-17 · 改装:Up-Armored · 改装:Upgraded engine8% 的部署选择 · 1,353 次
- Default + Up-Armored + Default35武器:Default · 改装:Up-Armored · 改装:Default7% 的部署选择 · 1,083 次
平台数据 · 14 天
3,963 次出场- 胜率
- 47%
- 选用率
- 2%
- 平均 D/R
- 0.50
- 平均存活时间
- 04:46
- 存活至结束
- 19%
存活时间为 16,638 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲装甲变体| 套件 | 正面 | 侧面 | 后部 | 顶部 | 生命值 |
|---|
| 默认 | 60/60 | 20/20 | 15/15 | 15/15 | 14 |
|---|
| Up-Armored | 60/60 | 30/30 | 15/15 | 15/15 | 15 |
|---|
装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
默认机动性
- 道路
- 45 千米/时
- 越野
- 40 千米/时
- 倒车
- 15 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
选项:Upgraded engine
- 道路
- 60 千米/时
- 越野
- 45 千米/时
- 倒车
- 20 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 600 米
- 光学:低空
- 800 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 6.9 × 3 × 2.2 米
- 重量
- 14.5 吨
- 重新购买时间
- -180 秒
武装
炮塔 1选项:Default · 360° 旋转 · 75 °/秒
D-56TS 76mmMain gun
76mm HEAT×20破甲- 伤害
- 6
- 穿深
- 150
- 对地射程
- 600 米
- 压制
- 76
- 爆炸半径
- 5 米
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
76mm HE×20破甲- 伤害
- 8
- 穿深
- 75
- 对地射程
- 600 米
- 压制
- 76
- 爆炸半径
- 5 米
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2选项:2A42 autocannon, AG-17 · 360° 旋转 · 75 °/秒
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×40动能- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 100 → 50
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
30x165mm HE×85破甲- 伤害
- 3
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
AG-17Grenade launcher
30×29mm×200破甲- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 60
- 爆炸半径
- 10 米
- 速度
- 200 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.5
炮塔 3选项:AU-220M 57mm autocannon · 360° 旋转 · 75 °/秒
AU-220M 57mmAutocannon/Chain gun
57x348mm×30动能- 伤害
- 2.9
- 穿深
- 240 → 120
- 对地射程
- 550 米
- 压制
- 57
- 速度
- 900 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
57x348mm×70破甲- 伤害
- 4.3
- 穿深
- 60
- 对地射程
- 550 米
- 对空射程
- 550 米
- 压制
- 57
- 爆炸半径
- 8 米
- 速度
- 900 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
改装
Weapon package
Default默认武装:D-56TS 76mm, PKT · 光学 600 米 · 名称后缀:B无额外费用
2A42 autocannon, AG-17武装:2А42-30mm, PKT, AG-17 · 光学 600 米 · 技能:Smoke grenades · 名称后缀:-30 · 专属轮廓+15
AU-220M 57mm autocannon武装:AU-220M 57mm, PKT · 光学 700 米 · 技能:Smoke grenades · 名称后缀:-57 · 专属轮廓+55
Armor package
Default默认正面装甲 60 / 60无额外费用
Up-Armored正面装甲 60 / 60+5
Engine package
Default默认速度 45 千米/时无额外费用
Upgraded engine速度 60 千米/时+10
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。