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单位军械库

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K16 Bumerang — 游戏内图片
  • 车辆
  • 俄罗斯
  • 步兵战车

K16 Bumerang

45分数

装甲
5 / 100
火力
12 / 100
射程
40 / 100
速度
77 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
78 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Kord Heavy machine gun + Default45武器:Kord Heavy machine gun · 改装:Default42% 的部署选择 · 56,900 次
  • Bumerang-BM module + Up-armored + Afghanit APS130武器:Bumerang-BM module · 改装:Up-armored + Afghanit APS39% 的部署选择 · 51,909 次
  • Kord Heavy machine gun + Up-Armored55武器:Kord Heavy machine gun · 改装:Up-Armored4% 的部署选择 · 5,796 次
  • Bumerang-BM module + Afghanit active protection120武器:Bumerang-BM module · 改装:Afghanit active protection4% 的部署选择 · 5,283 次
  • Kord Heavy machine gun + Afghanit active protection75武器:Kord Heavy machine gun · 改装:Afghanit active protection3% 的部署选择 · 4,177 次

平台数据 · 14 天

29,320 次出场
胜率
51%
选用率
12%
平均 D/R
0.67
平均存活时间
03:50
存活至结束
17%

存活时间为 113,242 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认606040403030303014
Up-Armored10010060604040303016
Up-armored + Afghanit APS10010060604040303016
Afghanit active protection606040403030303014

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
100 千米/时
越野
50 千米/时
倒车
25 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
80 °/秒
加速度
10
  • 两栖

侦测与生存能力

光学:地面
600 米
光学:低空
800 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
载员座位
8
尺寸
8.8 × 3.2 × 3.1 米
重量
28.5 吨
重新购买时间
-120 秒

武装

炮塔 1选项:Kord Heavy machine gun · 360° 旋转 · 90 °/秒

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 6–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 12.7x108mm×200动能
    伤害
    1
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    400 米
    压制
    26
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2选项:Bumerang-BM module · 360° 旋转 · 90 °/秒

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 34
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 30x165mm AP×40动能
    伤害
    1.5
    穿深
    100 → 50
    对地射程
    500 米
    压制
    30
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 30x165mm HE×85破甲
    伤害
    3
    穿深
    30
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×400动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
Kornet-MAnti-tank missile
  • 弹匣 4
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2
  • 9M133M-2×4破甲
    伤害
    13
    穿深
    1,200
    对地射程
    900 米
    压制
    300
    速度
    200 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船

改装

Weapon package

  • Kord Heavy machine gun默认武装:Kord HMG · 光学 600 米 · 技能:Resupply · 技能:Smoke grenades · 名称:K-16 Bumerang · 专属轮廓无额外费用
  • Bumerang-BM module武装:2А42-30mm, PKT, Kornet-M · 光学 700 米 · 技能:Resupply · 技能:Smoke grenades · 名称:K-17 Bumerang+45

Armor package

  • Default默认正面装甲 60 / 60无额外费用
  • Up-Armored正面装甲 100 / 100+10
  • Afghanit active protection正面装甲 60 / 60 · 技能:Active protection system+30
  • Up-armored + Afghanit APS正面装甲 100 / 100 · 技能:Active protection system+40

专精

技能

  • Smoke grenades始终可用
  • Active protection system始终可用
  • Resupply始终可用
  • Resupply始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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