跳到主要内容

单位军械库

全部单位
Tochka-U — 游戏内图片
  • 支援
  • 俄罗斯
  • 战术导弹

Tochka-U

150分数

装甲
1 / 100
火力
100 / 100
射程
80 / 100
速度
61 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
56 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为支援 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为支援 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为支援 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为支援 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • High Explosive warhead150武器:High Explosive warhead89% 的部署选择 · 28,880 次
  • Cluster warhead150武器:Cluster warhead11% 的部署选择 · 3,721 次

平台数据 · 14 天

10,233 次出场
胜率
48%
选用率
4%
平均 D/R
9.02
平均存活时间
20:13
存活至结束
73%

存活时间为 27,085 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
70 千米/时
越野
35 千米/时
倒车
15 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
80 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
500 米
光学:低空
700 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
9 × 2.8 × 2.4 米
重量
17.5 吨
退款时间
+600 秒
重新购买时间
+360 秒

武装

炮塔 1选项:High Explosive warhead · 射界 0…0°

Tochka-UBallistic missile
  • 弹匣 1
  • 瞄准 10–12 秒
  • 垂直发射
  • 9M79-1F×1破甲
    伤害
    70
    穿深
    250
    对地射程
    4 千米
    压制
    1,000
    爆炸半径
    50 米
    速度
    800 米/秒
    每发补给消耗
    1,000
    • Ballistic missile
    • 地面目标

炮塔 2选项:Cluster warhead · 射界 0…0°

Tochka-UBallistic missile
  • 弹匣 1
  • 瞄准 10–12 秒
  • 垂直发射
  • 9M79-1K×1破甲
    伤害
    20
    穿深
    400
    对地射程
    4 千米
    压制
    1,000
    爆炸半径
    55 米
    速度
    800 米/秒
    每发补给消耗
    1,000
    • Ballistic missile
    • 攻顶
    • 地面目标

改装

Ammunition

  • High Explosive warhead默认武装:Tochka-U无额外费用
  • Cluster warhead武装:Tochka-U无额外费用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

登录 Born2Battle

曾在旧网站用 Steam 登录?

登录后,操作将自动完成——页面不会刷新。