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单位军械库

全部单位
T-15 Barbaris — 游戏内图片
  • 车辆
  • 俄罗斯
  • 步兵战车

T-15 Barbaris

250分数

装甲
96 / 100
火力
95 / 100
射程
90 / 100
速度
62 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
100 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Kinzhal module300武器:Kinzhal module60% 的部署选择 · 31,564 次
  • Bumerang-BM module250武器:Bumerang-BM module40% 的部署选择 · 20,660 次

平台数据 · 14 天

31,374 次出场
胜率
51%
选用率
13%
平均 D/R
2.04
平均存活时间
06:18
存活至结束
28%

存活时间为 51,715 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
80 千米/时
越野
60 千米/时
倒车
40 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
700 米
光学:低空
900 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
载员座位
8
尺寸
9 × 3.6 × 3.2 米
重量
54 吨
重新购买时间
-120 秒

武装

炮塔 1选项:Bumerang-BM module · 360° 旋转 · 75 °/秒

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 34
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 30x165mm AP×40动能
    伤害
    1.5
    穿深
    100 → 50
    对地射程
    500 米
    压制
    30
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 30x165mm HE×85破甲
    伤害
    3
    穿深
    30
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×400动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
Kornet-MAnti-tank missile
  • 弹匣 4
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2
  • 9M133M-2×4破甲
    伤害
    13
    穿深
    1,200
    对地射程
    900 米
    压制
    300
    速度
    200 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 2选项:Kinzhal module · 360° 旋转 · 75 °/秒

2А91 57mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 80
  • 装填 3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 57x348mm×26动能
    伤害
    2.9
    穿深
    180 → 120
    对地射程
    550 米
    压制
    57
    速度
    900 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 57x348mm×54破甲
    伤害
    4.3
    穿深
    60
    对地射程
    550 米
    对空射程
    550 米
    压制
    57
    爆炸半径
    8 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×400动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
AtakaAnti-tank missile
  • 弹匣 2
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • 9M120M×2破甲
    伤害
    11
    穿深
    950
    对地射程
    900 米
    压制
    260
    速度
    330 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船

改装

Weapon package

  • Bumerang-BM module默认武装:2А42-30mm, PKT, Kornet-M无额外费用
  • Kinzhal module武装:2А91 57mm, PKT, Ataka · 名称后缀:-57 · 专属轮廓+50

专精

技能

  • Smoke grenades · Active protection system · Resupply始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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