跳到主要内容

单位军械库

全部单位
BMP-3F — 游戏内图片
  • 车辆
  • 俄罗斯
  • 步兵战车

BMP-3F

65分数

装甲
9 / 100
火力
81 / 100
射程
75 / 100
速度
54 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
78 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Sodema + Shtora jammer85武器:Sodema · 改装:Shtora jammer42% 的部署选择 · 24,895 次
  • Default + Empty65武器:Default · 改装:Empty33% 的部署选择 · 19,122 次
  • Sodema + Empty75武器:Sodema · 改装:Empty13% 的部署选择 · 7,446 次
  • Default + Shtora jammer75武器:Default · 改装:Shtora jammer13% 的部署选择 · 7,412 次

平台数据 · 14 天

14,435 次出场
胜率
50%
选用率
6%
平均 D/R
1.07
平均存活时间
04:19
存活至结束
16%

存活时间为 57,676 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
70 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
25 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10
  • 两栖

侦测与生存能力

光学:地面
600 米
光学:低空
800 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
载员座位
7
尺寸
6.6 × 3 × 2.3 米
重量
19 吨
重新购买时间
-120 秒

武装

炮塔 1选项:Default · 360° 旋转 · 75 °/秒

2А70 100 mmMain gun
  • 弹匣 1
  • 装填 6–7 秒
  • 瞄准 1.5–2.5 秒
  • 自动装弹机
  • 行进间射击
  • 100mm 3UOF19×40破甲
    伤害
    10
    穿深
    100
    对地射程
    600 米
    压制
    100
    爆炸半径
    15 米
    速度
    350 米/秒
    每发补给消耗
    16
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • Arkan 9M117×8破甲
    伤害
    7.5
    穿深
    600
    对地射程
    750 米
    压制
    200
    速度
    210 米/秒
    每发补给消耗
    50
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 50
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 30x165mm AP×70动能
    伤害
    1.5
    穿深
    100 → 50
    对地射程
    500 米
    压制
    30
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 30x165mm HE×100破甲
    伤害
    3
    穿深
    30
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×300动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2选项:Default, Sodema · 射界 -10…10° · 90 °/秒

PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×300动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 3选项:Default, Sodema · 射界 -10…10° · 90 °/秒

PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×300动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 4选项:Sodema · 360° 旋转 · 75 °/秒

2А70 100 mmMain gun
  • 弹匣 1
  • 装填 6–7 秒
  • 瞄准 1.5–2.5 秒
  • 自动装弹机
  • 行进间射击
  • 100mm Vishnya×40破甲
    伤害
    10
    穿深
    100
    对地射程
    650 米
    压制
    100
    爆炸半径
    15 米
    速度
    350 米/秒
    每发补给消耗
    16
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • Arkan-M 9M117M1×8破甲
    伤害
    8.5
    穿深
    750
    对地射程
    800 米
    压制
    200
    速度
    230 米/秒
    每发补给消耗
    55
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 50
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 30x165mm AP×70动能
    伤害
    1.5
    穿深
    100 → 50
    对地射程
    500 米
    压制
    30
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 30x165mm HE×100破甲
    伤害
    3
    穿深
    30
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×300动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Weapon package

  • Default默认武装:2А70 100 mm, 2А72 30mm, PKT · 武装:PKT · 武装:PKT · 光学 600 米无额外费用
  • Sodema武装:2А70 100 mm, 2А72 30mm, PKT · 武装:PKT · 武装:PKT · 光学 700 米 · 名称后缀:Sodema+10

Protection system

  • Empty默认技能:Smoke grenades, Resupply无额外费用
  • Shtora jammer技能:Smoke grenades, Resupply · 技能:Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+10

专精

技能

  • Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
  • Smoke grenades · Resupply始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

登录 Born2Battle

曾在旧网站用 Steam 登录?

登录后,操作将自动完成——页面不会刷新。