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单位军械库

全部单位
BMO-T — 游戏内图片
  • 车辆
  • 俄罗斯
  • 装甲运兵车 / 装甲车

BMO-T

60分数

装甲
53 / 100
火力
12 / 100
射程
40 / 100
速度
46 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
89 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Additional ERA + Upgraded engine75改装:Additional ERA · 改装:Upgraded engine60% 的部署选择 · 33,490 次
  • Default + Upgraded engine70改装:Default · 改装:Upgraded engine18% 的部署选择 · 10,263 次
  • Default + Stock engine60改装:Default · 改装:Stock engine15% 的部署选择 · 8,166 次
  • Additional ERA + Stock engine65改装:Additional ERA · 改装:Stock engine8% 的部署选择 · 4,219 次

平台数据 · 14 天

19,670 次出场
胜率
53%
选用率
8%
平均 D/R
0.33
平均存活时间
05:10
存活至结束
22%

存活时间为 50,033 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认500700100300100100606016
Additional ERA500700100400100100606017

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

默认机动性

道路
60 千米/时
越野
45 千米/时
倒车
15 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

选项:Upgraded engine

道路
70 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
20 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
600 米
光学:低空
800 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
载员座位
8
尺寸
6.5 × 3.3 × 2 米
重量
44 吨
重新购买时间
-90 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 6–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 12.7x108mm×200动能
    伤害
    1
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    400 米
    压制
    26
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Armor package

  • Default默认正面装甲 500 / 700无额外费用
  • Additional ERA正面装甲 500 / 700+5

Engine package

  • Stock engine默认速度 60 千米/时无额外费用
  • Upgraded engine速度 70 千米/时+10

专精

技能

  • Smoke grenades · Resupply始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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