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单位军械库

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BTR-MDM — 游戏内图片
  • 车辆
  • 俄罗斯
  • 装甲运兵车 / 装甲车

BTR-MDM

55分数

装甲
5 / 100
火力
—
射程
—
速度
54 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
78 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • ZU-23-2M + Up-Armored80武器:ZU-23-2M · 改装:Up-Armored28% 的部署选择 · 15,745 次
  • ZU-23-2 + Up-Armored75武器:ZU-23-2 · 改装:Up-Armored16% 的部署选择 · 9,122 次
  • Default + Default55武器:Default · 改装:Default15% 的部署选择 · 8,372 次
  • ZU-23-2M + Igla + Up-Armored110武器:ZU-23-2M + Igla · 改装:Up-Armored14% 的部署选择 · 8,169 次
  • Default + Up-Armored65武器:Default · 改装:Up-Armored13% 的部署选择 · 7,216 次

平台数据 · 14 天

21,342 次出场
胜率
51%
选用率
9%
平均 D/R
0.55
平均存活时间
04:50
存活至结束
21%

存活时间为 51,700 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认606030303030303014
Up-Armored801804014040100303016

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

默认机动性

道路
70 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
35 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10
  • 两栖
  • 可空投

选项:Up-Armored

道路
70 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
35 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10
  • 两栖

侦测与生存能力

光学:地面
600 米
光学:低空
800 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
载员座位
15
尺寸
6 × 3 × 2.8 米
重量
13 吨
重新购买时间
-120 秒

武装

炮塔 1选项:ZU-23-2 · 360° 旋转 · 75 °/秒

PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×200动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2选项:ZU-23-2 · 射界 -30…30° · 90 °/秒

PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×200动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 3选项:ZU-23-2 · 360° 旋转 · 120 °/秒

ZU-23-2Anti-aircraft gun
  • 弹匣 25
  • 装填 4 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 1–3
  • 行进间射击
  • 23x152mm×100破甲
    伤害
    2.3
    穿深
    25
    对地射程
    500 米
    对空射程
    600 米
    压制
    23
    爆炸半径
    2 米
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.8
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 飞机
    • 舰船

炮塔 4选项:ZU-23-2M · 360° 旋转 · 120 °/秒

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • 弹匣 25
  • 装填 4 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–3
  • 行进间射击
  • 23x152mm×100破甲
    伤害
    2.3
    穿深
    25
    对地射程
    500 米
    对空射程
    650 米
    压制
    23
    爆炸半径
    2 米
    速度
    650 米/秒
    每发补给消耗
    0.8
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 飞机
    • 舰船

炮塔 5选项:ZU-23-2M + Igla · 360° 旋转 · 120 °/秒

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • 弹匣 25
  • 装填 4 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–3
  • 行进间射击
  • 23x152mm×100破甲
    伤害
    2.3
    穿深
    25
    对地射程
    500 米
    对空射程
    650 米
    压制
    23
    爆炸半径
    2 米
    速度
    650 米/秒
    每发补给消耗
    0.8
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 飞机
    • 舰船
Igla-SSurface-to-Air missile
  • 弹匣 2
  • 装填 10–12 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • Igla-S×4破甲
    伤害
    7
    穿深
    70
    对空射程
    1 千米
    压制
    210
    爆炸半径
    15 米
    速度
    500 米/秒
    每发补给消耗
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • 直升机
    • 飞机

改装

Weapon package

  • Default默认该挂点无武器 · 光学 600 米 · 名称后缀:Rakushka无额外费用
  • ZU-23-2武装:PKT · 武装:PKT · 武装:ZU-23-2 · 光学 600 米 · 名称后缀:Skrezhet · 专属轮廓+10
  • ZU-23-2M武装:ZU-23-2M · 光学 600 米 · 名称后缀:Skrezhet · 专属轮廓+15
  • ZU-23-2M + Igla武装:ZU-23-2M, Igla-S · 光学 600 米 · 名称后缀:Skrezhet · 专属轮廓+45

Armor package

  • Default默认正面装甲 60 / 60 · 速度 70 千米/时无额外费用
  • Up-Armored正面装甲 80 / 180 · 速度 70 千米/时+10

专精

技能

  • Smoke grenades · Resupply始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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