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单位军械库

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Kornet-D1 — 游戏内图片
  • 车辆
  • 俄罗斯
  • 火力支援车

Kornet-D1

100分数

装甲
7 / 100
火力
59 / 100
射程
90 / 100
速度
54 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
78 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • 2x4 Kornet ATGM + Up-Armored135武器:2x4 Kornet ATGM · 改装:Up-Armored40% 的部署选择 · 7,177 次
  • 1x Kornet-M + Optics + Default100武器:1x Kornet-M + Optics · 改装:Default23% 的部署选择 · 4,210 次
  • 2x4 Kornet ATGM + Default120武器:2x4 Kornet ATGM · 改装:Default20% 的部署选择 · 3,587 次
  • 1x Kornet-M + Optics + Up-Armored115武器:1x Kornet-M + Optics · 改装:Up-Armored17% 的部署选择 · 3,150 次

平台数据 · 14 天

10,134 次出场
胜率
50%
选用率
4%
平均 D/R
0.83
平均存活时间
06:01
存活至结束
28%

存活时间为 17,950 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认808030303030303014
Up-Armored801804014040100303016

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

默认机动性

道路
70 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
35 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10
  • 两栖
  • 可空投

选项:Up-Armored

道路
70 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
35 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10
  • 两栖

侦测与生存能力

光学:地面
600 米
光学:低空
800 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
6 × 3 × 2.5 米
重量
13.5 吨
重新购买时间
-120 秒

武装

炮塔 1选项:1x Kornet-M + Optics · 360° 旋转 · 75 °/秒

Kornet-MAnti-tank missile
  • 弹匣 4
  • 装填 15–20 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2
  • 9M133M-2×8破甲
    伤害
    13
    穿深
    1,200
    对地射程
    900 米
    压制
    300
    速度
    200 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
  • 9M133FM-2×4破甲
    伤害
    15
    穿深
    80
    对地射程
    900 米
    压制
    300
    爆炸半径
    22 米
    速度
    200 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 2选项:2x4 Kornet ATGM · 射界 -45…45° · 75 °/秒

KornetAnti-tank missile
  • 弹匣 4
  • 装填 15–20 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2
  • 9M133×6破甲
    伤害
    12
    穿深
    1,000
    对地射程
    800 米
    压制
    300
    速度
    200 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
  • 9M133F×2破甲
    伤害
    15
    穿深
    80
    对地射程
    800 米
    压制
    300
    爆炸半径
    22 米
    速度
    200 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 3选项:2x4 Kornet ATGM · 射界 -45…45° · 75 °/秒

KornetAnti-tank missile
  • 弹匣 4
  • 装填 15–20 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2
  • 9M133×6破甲
    伤害
    12
    穿深
    1,000
    对地射程
    800 米
    压制
    300
    速度
    200 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
  • 9M133F×2破甲
    伤害
    15
    穿深
    80
    对地射程
    800 米
    压制
    300
    爆炸半径
    22 米
    速度
    200 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

改装

Weapon package

  • 1x Kornet-M + Optics默认武装:Kornet-M · 该挂点无武器 · 光学 700 米无额外费用
  • 2x4 Kornet ATGM武装:Kornet · 武装:Kornet · 光学 600 米 · 专属轮廓+20

Armor package

  • Default默认正面装甲 80 / 80 · 速度 70 千米/时无额外费用
  • Up-Armored正面装甲 80 / 180 · 速度 70 千米/时+15

专精

技能

  • Smoke grenades始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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