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单位军械库

全部单位
Osa-AKM — 游戏内图片
  • 支援
  • 俄罗斯
  • 近程防空

Osa-AKM

110分数

装甲
1 / 100
火力
21 / 100
射程
21 / 100
速度
61 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
56 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为支援 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为支援 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为支援 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为支援 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Osa-AKM1, stabilized140武器:Osa-AKM1, stabilized86% 的部署选择 · 27,732 次
  • Osa-AKM, static110武器:Osa-AKM, static14% 的部署选择 · 4,443 次

平台数据 · 14 天

13,800 次出场
胜率
51%
选用率
6%
平均 D/R
1.40
平均存活时间
07:23
存活至结束
29%

存活时间为 31,930 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
70 千米/时
越野
35 千米/时
倒车
15 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
80 °/秒
加速度
10
  • 两栖

侦测与生存能力

光学:地面
500 米
光学:低空
1.6 千米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
8.8 × 2.6 × 3.6 米
重量
17.5 吨
重新购买时间
-180 秒

武装

炮塔 1选项:Osa-AKM, static · 360° 旋转 · 360 °/秒

9M33Surface-to-Air missile
  • 弹匣 6
  • 瞄准 1–2 秒
  • 同时目标数:2
  • 9M33M3×6破甲
    伤害
    15
    穿深
    150
    对空射程
    1.1 千米
    压制
    414
    爆炸半径
    30 米
    速度
    500 米/秒
    每发补给消耗
    75
    • Missile
    • Semi-Active
    • 直升机
    • 飞机

炮塔 2选项:Osa-AKM1, stabilized · 360° 旋转 · 360 °/秒

9M33Surface-to-Air missile
  • 弹匣 6
  • 瞄准 1–2 秒
  • 同时目标数:2
  • 行进间射击
  • 9M33M3×6破甲
    伤害
    15
    穿深
    150
    对空射程
    1.1 千米
    压制
    414
    爆炸半径
    30 米
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    85
    • Missile
    • Semi-Active
    • 直升机
    • 飞机
    • 弹药
    • 反辐射导弹
    • 巡航导弹
    • 弹道导弹

改装

Weapon package

  • Osa-AKM, static默认武装:9M33 · 光学 500 米 · 技能:Radar无额外费用
  • Osa-AKM1, stabilized武装:9M33 · 光学 600 米 · 技能:Radar · 名称后缀:1+30

专精

技能

  • Radar始终可用
  • Radar始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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